* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 交互设计 INTERACTION DESIGN 1.2交互设计的起源 产品模型 产品模型 实现模型 表现模型 概念模型 实现模型是机器和程序实际如何工作的原理和细节,描述了程序和机器中功能实现、实际的工作机制。设计师最重要的工作是:为系统建立一个面向用户的表现模型,将系统的功能通过形式语言诚实地展现给用户。概念模型是产品系统在用户心目中的运作机制,通常是用户对系统的一种简化的、类比的理解和想象。 --计算机成为设计的对象 交互设计 INTERACTION DESIGN 1.1交互设计的起源 --计算机成为设计的对象 交互的语汇 程序员 二进制机器语言 汇编语言指令集合 C语言 可视化、图形化编程 用户明白自己能执行什么动作,且系统能够以同样的方式明白并按照其所期待的来执行这些动作。 普通用户 建立一个有意义的、有效率的交互系统,要求当事人双方同意在某一动作中的符号和要求的意义。 交互设计 INTERACTION DESIGN 1.2交互设计的起源 交互的语汇 采用二进制数值的直接输入和输 出的世界首台计算机Altair-8800 拥有位图显示器、Windows、鼠标并首 次使用了窗口设计的Xerox Alto计算机 --计算机成
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