C语言程序设计 PPT 第12章 C语言中用户标识符的作用域和存储类型 配套教材 高等教育出版社 清华大学出版社.pptx

C语言程序设计 PPT 第12章 C语言中用户标识符的作用域和存储类型 配套教材 高等教育出版社 清华大学出版社.pptx

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第12章 C语言中用户标识符的作用域和存储类型12.1 局部变量、全局变量和存储分类12.2 局部变量及其作用域和生存期12.3 全局变量及其作用域和生存期12.4 函数的存储分类12.1 局部变量、全局变量和存储分类从变量的作用域的角度来观察,变量可以分为全局变量和局部变量从变量值存在的时间(即生存期)观察,变量的存储有两种不同的方式:静态存储方式和动态存储方式静态存储方式是指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式动态存储方式是在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式用户区程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序执行完毕就释放。在程序执行过程中占据固定的存储单元程序区静态存储区动态存储区全局变量全部存放在静态存储区中①函数形式参数②函数中定义的没有用关键字static声明的变量③函数调用时的现场保护和返回地址等存放在动态存储区函数调用开始时分配,函数结束时释放。在程序执行过程中,这种分配和释放是动态的将数据存放在此区每一个变量和函数都有两个属性:数据类型和数据的存储类别数据类型,如整型、浮点型等存储类别指的是数据在内存中存储的方式(如静态存储和动态存储)存储类别包括: 自动的、静态的、寄存器的、外部的根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期12.1 局部变量、全局变量和存储分类1.自动变量(auto变量)局部变量,如果不专门声明存储类别,都是动态地分配存储空间的调用函数时,系统会给局部变量分配存储空间,调用结束时就自动释放空间。因此这类局部变量称为自动变量自动变量用关键字auto作存储类别的声明12.1 局部变量、全局变量和存储分类int f(int a){ auto int b,c=3;  ┇}可以省略12.1 局部变量、全局变量和存储分类2.静态局部变量(static局部变量)希望函数中的局部变量在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值),这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明static变量:1).局部a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。参考答案:A【解析】程序执行过程为:执行for循环,i=2,t=1,调用函数fun(2),定义静态存储类别的局部变量t =1,此变量的作用域为函数fun中,定义局部变量i=1,for循环实现t=1*1*2=2,返回2,主函数中t=1+2=3;i=3,t=3,调用函数fun(3),静态存储类别的局部变量上次调用后结果t=2,局部变量i=1,for循环实现t=2*1*2*3=12,返回12,t=3+12=15。最后输出t为15,A选项正确。有以下程序 #include stdio.h int fun(int n) { static int t=1;int i=1; for( ; i=n; i++) t*=i; return t; } main() { int t=1,i; for(i=2;i4; i++) t+=fun(i); printf(%d\n,t); }程序的运行结果是( ) A 15B 11 C 8D 4有以下程序 #include stdio.h int fun(int a) {int b=0; static int c=3; a =( c++,b++); return ( a ); } main() { int a = 2, i, k; for( i=0; i2; i++ ) k = fun(a++); printf( %d\n,k ); }程序的输出结果是( ) A 4B 0 C 1 D 2 参考答案:B【解析】题目中fun函数被执行了两次,两次执行后,都是返回了函数内部的b值,所以答案为0,即B选项正确。3. 寄存器变量(register变量)一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的值是存放在内存中的寄存器变量允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中现在的计算机能够识别使用频繁的变量,从而自动地将这些变量放在寄存器中,而不需要程序设计者指定12.2 局部变量及其作用域和生存期定义变

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