EDA第三章原理图输入设计方法定稿.ppt

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1 黑龙江大学电子工程学院 第三章 原理图输入设计方法 EDA工具仍然保留着原理图输入的设计方式,可以利用原有的电路知识快速完成设计,便于进行节点仿真,还支持层次电路设计方式。 一、 原理图设计方法 ※ 二、1位全加器设计 三、数字电子钟设计 四、利用LPM兆功能模块的电路设计 五、波形输入设计 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一、 原理图的设计方法 原理图设计的内容包括元件的引入和线的连接,在设计复杂的系统时候,也可以采用自顶向下的方法-将电路分成若干个相对独立的模块来分别设计。优点在于运行速度较高,容易仿真,调整容易,缺点是效率低。 1、内附逻辑函数 √ 2、逻辑规则 3、原理图编辑工具 4、原理图编辑流程 5、设计项目的处理 6、设计项目的校验 7、器件编程 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 1、内附逻辑函数 : MAX+PLUS II包含常用的逻辑函数,这些逻辑函数被称为图元(Primitive) 和符号(Symbol),也称元件。共有4个子目录中装载着不用种类的逻辑函数文件。在设计原理图时候,到相应的子目录中查找相应的元件即可。 prim子目录中存放的是数电中的一些基本元件库,如AND、OR、 INPUT OUTPUT等元件。 mf子目录中存放的是一些中规模的器件库,如74系列的逻辑器件等。 由可编程与阵列和固定或阵列组成,熔丝编程方式,双极性工艺,广泛推广。 Mega_lpm子目录中存储的是较大并且可做参数设计的元件。 Edif子目录中存放的是一些符合EDIF(电子设计交互)格式的元件。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 2、逻辑规则 引脚名称:输入输出引脚的的名称。命名规则是不超32个的字母数字和“/”,“ _ ”,“–” 等,不区分大小写,同一个设计文件中不能重复。 节点名称:各元件之间传递信号的线。命名和引脚相同。 总线名称: 2-256个节点的组合,要在名称后面加[m..n]表示节点的编号。 文件名称:扩展名为.gdf 文件名小于32个字符。 项目名称:项目名称与最高层次的原理图名称一致。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3、原理图编辑工具 就是设计原理图时候,经常使用的一些工具按钮。如 选择工具 文字工具 画正交线工具 画直线工具 画弧线工具 画圆工具 放大工具 缩小工具 与窗口适配工具 连接点接/点断工具 打开橡皮筋连接功能 关闭橡皮筋连接功能 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 4、原理图编辑流程 建立文件夹 每个项目最好建立一个文件夹:注意不能是中文目录 进入原理图设计系统:菜单FILE-NEW,选择图像编译文件。 输入元件:先确定放置位置,然后菜单Symbol-Library 选择元件 元件的编辑:移动,旋转,删除,复制,通过鼠标拖拽,右键菜单 连线:鼠标选择一个端口,按住左键移动到另一个端口。 命名:给各个引线端子命名,也可以给节点命名。 总线:总线是一组相关的连线,就是给这组线命名。 保存文件:文件另存到最初建立的文件夹中。 将当前设计项目设置为工程文件。 使用菜单File-Project - Set Project to current File 创建元件:当元件检查无误后,可以使用菜单 File-Creat Default Symbol,在当前目录中生成一个元件,以后设计时候可以 直接作为元件来调用。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5

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