课 题 1:引导课,体育常识,游戏是儿童的良师益友。 课 时 1 教
学
目
标 通过本次课的学习,使学生了解锻炼身体的好处,认真上好体育课。
培养学生身体的正确姿势和基本活动的能力。
培养学生各种优良品质,发展学生的想象力、创造力等能力。 教学重点难点 培养学生身体的正确姿势和基本活动的能力。
培养学生各种优良品质,发展学生的想象力、创造力等能力 教学方法 讲解、示范 教学准备 资料 教 学 过 程 个案设计
一、唱歌:
二、师生问好:
三、点名;宣布本次课的内容和任务:
四、讲解本学期体育课的要求和任务内容。
五、游戏是儿童的良师益友。
1、做游戏可以全面锻炼身体。
2、做游戏可以使大脑灵活。
3、做游戏可以培养优良品德。
4、做游戏可以使心情愉快。
5、做游戏可以调解脑力疲劳。
重点:对游戏好处的理解和认识。
六、游戏:
(抓手指)
规则:
1、手放平。
2、食指尖必须顶着手掌心。
3、听到教师口令后才 能抓手指。
学生做游戏。
七、总结本次课的情况。
下课
课 题 1、队列队形; 2、游戏:穿过小树林; 课 时 1 教
学
目
标 通过本次课的学习,使学生进一步掌握队列队形的方法与技巧。
培养学生遵守课堂纪律,听从指挥的习惯,明确个人和集体的关系。
3、培养学
您可能关注的文档
- PPT制作精美剪贴画(人物公仔较多)要素.ppt
- 三岁以下儿童玩具的特殊要求.ppt
- 三年级--我眼中的.pptx
- 三上--语文园地六.ppt
- PPT图片压缩方法要素.ppt
- ppt4103要素.ppt
- 三型两读2.ppt
- PPT农村电子商务M2M要素.ppt
- 三年上册语文园地六.ppt
- 三年级《语文园地七PPT课件》作文_.ppt
- 无人机在设施农业中的精准作业应用与市场前景.docx
- 户用光储一体化系统产品形态、市场渗透率与消费者偏好研究_市场调研报告.docx
- 光伏产品“数字护照”(Digital Product Passport)强制推行时间表预测及其对供应链透明化的革命性影响.docx
- 水上光伏(湖泊、水库、近海)技术挑战、环境评估与投资收益研究_市场调研报告.docx
- 电镀铜栅线技术替代银浆的彻底无银化路径与成本拐点预测.docx
- 硅基叠层太阳能电池的效率突破与产业化瓶颈分析.docx
- 城市地下管廊无人机自主充电与数据断点续传技术应用.docx
- 老年人对器官捐献的认知与意愿调研.docx
- 大疆创新与极飞科技在农业无人机领域的战略路径对比.docx
- 体育赛事IP数字化运营:NBA、CBA短视频内容分发策略与粉丝活跃度对比_竞争分析报告.docx
原创力文档

文档评论(0)