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《JAVA图形界面编程.ppt

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AWT 绘图举例 import java.awt.*; public class AWTDrawing { private Frame f = new Frame( Hello Out There!); private Panel p = new Panel(); public void launchFrame() { f.add(p); f.setSize( 170,170); f.setBackground( Color.blue); f.setVisible( true); p.setForeground(Color.red); Graphics g = p.getGraphics(); g.drawArc(30,40,50,60,70,80); g.fillArc(30,40,50,60,70,80); } public static void main( String args[]) { AWTDrawing guiWindow = new AWTDrawing(); guiWindow.launchFrame(); } } * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. AWT 绘图举例 import java.awt.*; class SubPanel extends Panel{ public void paint(Graphics g){ g.drawString(this is a drawing test!,20,20); g.drawLine(30,60,100,120); g.draw3DRect(60,50,70,30,false); } } public class AWTDrawing2 { private Frame f = new Frame( Hello Out There!); private SubPanel p = new SubPanel(); public void launchFrame() { f.add(p); f.setSize(170,170); f.setBackground( new Color(89,145,145)); f.setVisible( true); } public static void main( String args[]) { AWTDrawing2 guiWindow = new AWTDrawing2(); guiWindow.launchFrame(); } } * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 7.1.4事件处理 * 事件(Event) – 一个对象,它描述了发生什么事情 事件源(Event source) – 产生事件的组件 监听器接口(事件处理方法) – 能够接收、解析和处理事件类对象、实现和用户交互的方法 用户鼠标点击 actionPerformed(ActionEvent e){ …… } ① ② ③ ActionEvent Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 事件处理模型(Delegation Model) * 一个事件可以被发送到多个不同的处理方法. 如果关注某个组件产生的事件 ,则可以在该组件上注册适当的事件处理方法,实际上注册的事件处理者方法所属类型的一个对象----事件监听器 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile . Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 事件处理模型 Java GUI设计中,通过注册监听器的方式对所关注的事件源进行监控。 注册监听器时应指明该监听器监控(感兴趣)的事件种类。 当事件源发生了某种类型的事件时,只触发事先已就该种事件类型注册过的

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