Vray材质调节方法.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约3.3千字
  • 约 6页
  • 2016-12-29 发布于重庆
  • 举报
沙发材质: 首先选择一个材质球(不用VR材质),---废话了哈哈 然后在3D基本材质面板--明暗器基本参数 里面选择O-N-B 接下来在漫反后面加衰减,衰减参数---第一个给0(并且在后面的“none”附上你需要的位图)、第二个给200,把类型改为fresnel,其他的参数保持默认,这一步就OK了。(总算做完一部了,哈哈) 返回3D基本材质面板,勾选自发光,并且在后面给遮罩,在贴图后面给衰减,这里的衰减参数第一个给0,第二个给180,(记住哈,和上面那个不同的),然后把类型改为fresnel,OK了。(又一部完成了) 回到Mask(遮罩参数)面板,将你刚刚调整的参数复制到遮罩后面(复制)(全部完成了。) 步骤比较多,不过效果很好,如果再加上VR置换或者凹凸,效果就更棒了,绝对超现实的布料效果,呵呵,我经常这么做,很真实,我觉得比VR材质做的真实结束。 vr基本材质参数 白色墙面: 白色-245,反射23,高光0.25,新车要不要贴膜反射让他只有高光没有反射 --------------------------------------- 铝合金: 漫射124,反射86,高光0.7,光泽度0.75,反射细分25,brdf各向异性ward置换地毯材质参数 --------------------------------------- 地板: 反射贴图里放置falloff衰减在衰

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档