3D max动画制作教学课件第2章基础入门.pptVIP

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  • 2016-12-30 发布于湖北
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3D max动画制作教学课件第2章基础入门.ppt

第2章 3ds Max 9入门基础 叙述约定 2.1 3ds Max简介 2.2 3ds Max 9中文版的基础知识 2.3 对象的基本变换 2.4 退出3ds Max 9中文版 2.6 如何学好3ds Max 9中文版 2.7 其他常用命令 2.5 第2章 3ds Max 9入门基础 2.1 叙述约定 为了叙述方便,下面对本书中有关计算机的一些常用术语和操作过程作如下约定。 单击:快速按鼠标左键一下然后马上释放。 双击:连续快速单击鼠标左键两次。 拖曳:按住鼠标左键不放,同时拖曳鼠标指针到预定位置,然后松开鼠标左键。 右键单击:单击鼠标右键。 +:同时按住加号左、右两个键,如Alt+F4?键表示同时按下Alt?键和F4?键。 【】:其中内容表示菜单命令、对话框名称或其中的选项,如【文件】菜单、【保存】命令等。 /:表示执行菜单命令的层次,如【文件】/【打开】表示先单击【文件】菜单,然后在弹出的菜单中选择【打开】命令。 2.2 3ds Max简介 3ds Max是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于游戏开发、角色动画、电影电视视觉效果和设计行业等领域。 3ds Max 9是基于Windows 2000和Windows

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