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第4章数组与结构7-280986-121 数组的概念数组在逻辑上是一组相同类型的数据的有序序列。在物理上是一片连续的内存区域,数组名是该区域的起始地址。数组中的每一数据被称为一个数组元素。元素在数组中的序号(从0开始)称为下标。每一个元素都可以当成一个下标变量单独使用。数组元素数组名a下标012345674.1 数组7-280986-121 数组的概念C的数组是一种静态数组。即数组一经定义,其元素的数据类型、个数和排列方式,以及占用的内存大小和起址就被固定下来,不能更改。 也就是说,在程序中只能操作数组的内容(元素),而不能动态地改变数组的结构!数组元素数组名a下标012345674.1 数组7-280986-121 定义一维数组取名规则同变量名一般格式:类型符 数组名[常量]每个元素的类型元素个数,必须是0的整数例如: int a[8]; 以VC为例组名为a,有8个整型元素,占用4×8=32字节内存4.2 一维数组 定义一维数组取名规则同变量名一般格式:类型符 数组名[常量]每个元素的类型元素个数,必须是0的整数又如: float b[4]; b12.60.04-56.829.00123数组名为b,有4个单精度实数元素,占用4×4=16字节内存4.2 一维数组 定义一维数组取名规则同变量名一般格式:类型符 数组名[常量]每个元素的类型元素个数,必须是0的整数典型的定义错误:int a[0];int b[5.5];int num=5;int c[num];/* 元素个数必须0 *//* 什么叫半个元素? */?/* 元素个数必须为常量 */4.2 一维数组例如: int a[8]; a7-280986-12101234567135791120100 一维数组的初始化没有初始化的数组其所有元素都是随机数!可以在定义数组时给其所有元素赋上明确的初值!例如: int a[8]={1,3,5,7,9,11,20,100}; a012345674.2 一维数组A13B5C0D\000\00\00\0 一维数组的初始化也可以只给数组从第一个元素开始的连续一部分元素赋初值!那些没有赋初值的元素自动置为0。例如: int a[8]={1,3,5}; 如: char c[8]={A,B,67,D}; c012345674.2 一维数组 一维数组的初始化也可以只给数组从第一个元素开始的连续一部分元素赋初值!那些没有赋初值的元素自动置为0。只初始化0、2、3号元素该怎么办? ?错误的做法: int a[8]={1, ,3,5}; ?正确的做法: int a[8]={1,0,3,5}; 必须有,但可以任意!4.2 一维数组a1357901234 一维数组的初始化如果初始化时为所有元素都赋了初值,那么可以省略数组定义中的元素个数。例如:int a[ ]={1,3,5,7,9}; 更省事儿等价于: int a[5]={1,3,5,7,9}; 这种方式还有一个好处是防止数错元素的个数:int a[6]={1,3,5,7,9,11,13,15}; ?4.2 一维数组 一维数组的初始化如果初始化时为所有元素都赋了初值,那么可以省略数组定义中的元素个数。怎样才能得到元素的个数?int a[ ]={1,3,5,7,9,11,13,15}; 可以用如下的运算式: 元素个数 = sizeof(数组名)/sizeof(类型符)数组占用的内存量元素占用的内存量4.2 一维数组7-280986-121 一维数组元素的引用整型表达式格式:数组名[下标]设有 int i=2, a[8]; 下列都是正确的引用:[0] = 5; /* 数值5→0号元素 */a[i] = a[2*i]; /* 4号元素→2号元素 */a[i++] = 12; /* 数值12→2号元素 */printf(%d,a[7]); /* 输出7号元素 */scanf(%d,a[3]); /* 输入3号元素 */4.2 一维数组a012345677-280986-121 一维数组元素的引用数组元素只能一个个的单独引用,而不能一次性做为一个整体引用!定义如下整型数组a,将其元素全部置为-1:??int a[8];a = -1;int i, a[8];for(i=0; i8; i++) a[i] = -1;实际是在修改数组的起始地址修改元素内容4.2 一维数组 一维数组元素的引用数组元素只能一个个的单独引用,而不能一次性做为一个整体引用!输入输出数组中的全部元素int i, a[8]; ┆for(i=0; i8; i++) /* 逐个输入 */ scanf(%d, a[i]); ┆for(i=0; i8; i++) /* 逐个输出 */ prin
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