Flash动画设计AS详解.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于湖北
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一、ActionScript编程基础 加载外部文本 使用随机函数 二、核心类的使用 2、使用XML()类加载 创建一个动态文本框,取实例名myText System.useCodepage=true; //为防止出现乱码 my_xml= new XML(); //创建XML对象 my_xml.ignoreWhite = true; //忽略空白 my_xml.onLoad = function(success) { //加载事件 if (success) { myText.text=my_xml; //加载成功则赋值 } }; my_xml.load(“loadText.txt”); //加载文本 1、random(n) 得到一个介于0~n之间的随机整数(不包含n),n为正整数; 2、Math.random() 得到一个0~1之间的随机小数; 注:Math类的方法的使用,见帮助文档。 11、循环动画技术的应用 帧循环技术就是按照帧的速度反复执行指定的代码(或运行动画),它与程序结构循环不同,程序结构循环如while、for循环,是在一瞬间就完成的,而帧循环机制相对来说每一次循环的间隔会比较长,一般以帧的频率作为时间间隔。 实现帧循环机制,通常有3种方法: (1)直接在时间轴上设定循环

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