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模板来自于 / * 模板来自于 * 模板来自于 * 课堂游戏运用培训 1 2 CONTENTS 培训内容 课堂游戏 课堂对抗游戏 课堂游戏 目的: 增加趣味性,让孩子在简单的游戏中高效学习,让孩子牢记知识,并激发学生对于本学科的兴趣,和喜欢老师 课堂游戏 抱抱团 金手指 快速抢答 01 02 03 1.点兵点将:T快速说点兵点将,手指到谁谁回答问题 2.一问一答:T快速问,S快速抢答,答对加分 3.按门铃抢答:T问问题后,必须说开始,S按门铃说Dingdong,快的学生可起立抢答 4.拍桌子抢答:同上 5.起立抢答:T问问题后,S立刻起立回答,谁快谁加分 黑板上或PPT上出现成语、词语或者数学答案,可让2组派代表上来站在固定位置,快速用手指指答案 1.直接跑 2.单脚跳 3.反身跑 4.做俯卧撑 5.双脚跳 T固定好S抱在一起的数字或者词语,例如:1,一个人抱。2 ,2个人抱,被抓扣分 1.数字 2.词语次数 课堂游戏 击鼓传花 拿一样物体,学生一个传一个,T反身背对S说停,谁拿到谁就得分或扣分 幸运转转瓶 拿一个小瓶子,一头一尾,T开始转或者S转,头给那一组,那一组就得分 蒙眼找人、物 选出2个S,出去等候,让另一个S把东西藏好,出去的S进来,2组开始抢答,T点名同学可以提示自己组的成员向物体前进,看谁最先找到 警察与小偷 站成一排,T偷偷

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