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第一章:what is the computer architecture计算机体系结构是那些对程序员可见的系统属性,换句话说,这些属性直接影响到程序的逻辑执行。what is the computer organization计算机组成是实现结构规范的操作单元以及其相互连接。组成的属性包括那些对程序员可见的硬件细节,如控制信号、计算机和外设的接口以及储存器使用的技术。what is the structure of a computer system 分层性质的系统。是由一系列互相关联的子系统,每个子系统又在结构上分层,直到分成我们所能达到的一些基本子系统的最低级。what are the functions of a computer ---处理数据(Data processing)---数据的储存(Data storage)---数据传送(Data movement)---对之前的三种功能进行控制(Control)。describe the principal elements of a computer---中央处理器(CPU)---主储存器---I/O---系统互连:describe the principal elements of a CPU---控制单元---算术逻辑单元(ALU)---寄存器---CPU内部互连第二章Describe the structure of von Nuemann machine:---主储存器---算术逻辑运算单元(ALU)---控制器---输入/输出设备(I/O)。Describe the Stored Program concept程序以某种形式与数据一同存在储存器中,编程的过程就可以简化。这样,计算机就可以通过在储存器中读取程序来获取指令,而且通过设置一部分储存器的值就可以编写和修改程序。Describe moore’s law摩尔定律指的是单芯片上所能包含的晶体管数量每年翻一番,并且这种态势在不远的将来还会一直走下去。Describe the ways to speed up the microprocessor---流水线技术---加入cache,L1L2cache---通过增加新的电路,减小电路间的距离来提高速度,使得性能提高---Branch prediction(转移预测)--- Data flow analysis(数据流分析)---Speculative execution(推测执行): 第三章Describe three key of von Neumann architecture ---数据和指令储存在单一的“读、写储存器”中---储存器的内容通过位置寻址,而不关心储存在其中的数据类型---以顺序的形式从一条指令到下一条指令的(除非有明确的修改)执行Program concept:---A sequence of steps ---for each steps, an arithmetic or logical operation is done.---for each operation, a different set of control signals is needed.(e.g. ADD, MOVE)Computer Components---中央控制单元(CPU)---I/O部件 ---主存(存放暂时的代码和结果)多重中断的处理方法:禁止中断和定义优先级三种系统总线结构:数据总线,地址总线,控制总线。第四章储存器性能(memory performance):存取时间,周期时间,传输率。存储器层次结构:---主板内寄存器---主板外储存器(RAM)内存---离线存储器每位价格下降;容量增大;存取时间变长;处理器访问存储器的频率降低。Locality of reference(储存器引用、访问的局部性)During the course of the execution of a program, memory references tend to cluster.Mapping Function(映射功能)---直接映射:是最简单的映射技术,将主存中的每一块映射到一个固定可用的cache行中。命中率低---全相联映射:全相联映射克服了直接映射的缺点,它允许每一个主存块装入cache中的任意行。命中率最高,成本也高。---组相联映射:中和了直接映射的和全相联映射的优点。替换算法:---最近最少使用的被替换---先进先出---最不常用---随机写策略:写直达技术:---对所有操作都同时对主存和cache进行,以保证主存中的数据总是有效的。缺点是产生了大量的储存通信量,可能引起瓶颈问题。写回法:它减少了主存的写入。只更新cache中的数据。缺点是部分
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