3dsmax三维动画制作实例教程许朝侠第三章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于未知
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3dsmax三维动画制作实例教程许朝侠第三章课件教学.ppt

第三章 二维图形与二维图形建模 主要内容 3.1 〖实例3-1〗中式镂空窗的制作——二维图形的创建 3.2 〖实例3-2〗酒架的制作——样条线的编辑 3.3 〖实例3-3〗匾额的制作——挤出、倒角和倒角剖面修改器 3.4 〖实例3-4〗酒瓶的制作——车削修改器 3.1 〖实例3-1〗中式镂空窗的制作——二维图形的创建 〖实例3-1〗中式镂空窗的制作 本实例制作中国古典园林中常用的镂空窗,如图3-1所示。通过该模型的制作,学习3ds max中二维图形的创建和编辑方法。 3.1 〖实例3-1〗中式镂空窗的制作——二维图形的创建 3.1.1 二维图形的类型与参数 二维图形是由一条或多条曲线组成的平面图形,3ds max中二维图形的创建由“创建”命令面板中的“图形”子面板实现。在“创建”命令面板中选择“图形”按钮,在次级分类项目下拉菜单中选择“样条线”,然后选择样条线的类型,在视图中拖动就可以完成二维图形的创建。下面介绍各种常用的二维图形的类型和主要参数的作用。 3.1 〖实例3-1〗中式镂空窗的制作——二维图形的创建 3.1.2 渲染二维图形 绘制的二维图形虽然可以在场景中看到,但是在渲染输出时,二维图形不能进行渲染输出,在渲染结果中看不到二维图形。如果希望绘制的二维图形在场景中具有三维几何体一样的特性,可以进行渲染输出,那么可以通过二维图形的“渲染”卷展

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