3dsMax动画制作基础陈超模块六课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于广东
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3dsMax动画制作基础陈超模块六课件教学.ppt

项 目 实 战 图6-36 小车蜿蜒前行 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 馋死 PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY 练习与测试六 5.摄影机参数面板中的“备用镜头”选项组中的按钮用于设置 。 6.路径约束除了运动的对象外,还必须要有 或者 。 7.ActiveShade又称 ,在调节材质和灯光的时候,在窗口中可及时观看到设置效果。 8.图像纵横比显示为“1.33333”通常表示纵横比为 。 三、判断题 1.选择“步骤”入/出切线方式,速率将一直保持不变。 2.TICK是3ds Max内部自定义的一种时间单位,1秒等于2400 TICKS。 练习与测试六 3.使用“关联参数”可以将参数从视口中的一个对象链接到另一个对象。 4.摄影机的“视野方向”(FOV)按钮有水平和垂直两种选择。 5.路径约束是指一个对象只能沿着一条固定曲线移动。 6.要渲染一段动画,只能选择“时间输出”选项组中的“范围”项进行设置。 四、简单题 1.简述关键点动画和路径约束动画的制作方法。 2.简述渲染动画的操作步骤。 一、选择题(可多选) 1.在动画控制面板中,可以利用( )对关键帧进行复制、移动、删除以及

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