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- 2017-01-01 发布于未知
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第6章 指针、引用和动态空间管理 第6章 指针、引用和动态空间管理 6.1 指针概述 6.2 指针操作符与指针表达式 6.3 指针与数组 6.4 指针与函数 6.5 指针与字符串 6.6 指针与自由空间 6.7 引用的概念及应用 6.1 指针概述 例子: int a=8;a=a+10; 问题:名、类型和值是变量三要素,含义:a+10?a. 大家知道,计算机并不直接识别a,那么赋值操作在计算机内部如何实现? 变量的指针:变量所占存储单元的首地址称为变量的地址,该地址也称变量的指针. 内存存取方式 直接存取:直接按变量名或地址存取变量值。 间接存取:通过定义一种特殊的变量专门存放内存或变量的地址,然后根据该地址值再去访问相应的存储单元 。 6.1 指针概述 指针与指针变量 C++中,一个变量的地址即为该变量的指针。 可以用“变量名”的方法获得,这里是C++的取地址运算符号. 指针变量:专门存放地址的变量 如前面的p即是一个指针变量,它存放的是a的地址4000。 指针变量的定义 [存储类型] 数据类型 *指针变量名1[, *指针变量名2[,…]] 例如: int *p1; static int *p2; char *da; 上面定义了名为p1,p2和da的三个不同类型指针。 6.1 指针概述 指针变量的初始化和赋值 定义指针变量后,一般要求在使用之前给它赋一个合法的值(否
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