C#程序设计及代码-刘兵第12章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-01 发布于广东
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C#程序设计及代码-刘兵第12章课件教学.ppt

C# 程序设计 刘兵 制作 第12章 线程 理解多线程的概念; 掌握线程的创建、控制和同步; 理解线程的优先级; 掌握线程的实现方式 interface IControl { void Paint(); } class Control: IControl { void IControl.Paint() { PaintControl(); } protected virtual void PaintControl() {...} } class TextBox: Control { protected override void PaintControl() {...} } 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 馋死 PPT研究院 POWERPOINT ACADEMY 1.锁定 锁定是指线程锁定某个资源的操作。一旦资源被锁定,那么正在请求使用该资源的线程会被阻止,直到该锁定被释放为止。锁定机制保证每次只有一个线程可以访问共享资源 2.通知 通知是指一个线程通知另一个线程的操作。当一个线程等待另一个线程的信号通知时,如果没有得到通知该线程会一直等待,直到得到另一个线程的通知为止。 C#为同步访问变量提供了一个非常简单的方式,即使用C#语言的关键字lock来锁定变量,其用法如下所示: lock (x)

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