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- 2017-01-01 发布于广东
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第3章 C#程序设计语言 主要内容 3.1 C#程序组成 3.2 C#的数据类型、变量、常量与表达 3.3 程序结构与流程控制语句 3.4 数组 3.5 类与对象 3.1 C#程序组成 Visual Studio 2005使用项目来管理构成每一个C#应用程序的所有文件。一个项目主要包括: (1)跟踪所有部分的项目文件(. csproj) (2)窗体(.cs + .Designer.cs + .resx) (3)类(.cs) (4)资源文件(*.resx, *.config, *.xml, *.ico, ……) 3.1 C#程序组成 3.1 C#程序组成 3.1.1类 1.窗体类 应用程序中的每个窗体都有一个对应的窗体类。窗体类中不仅包含窗体及窗体内各种对象的属性设置,还包含了窗体的资源以及用于处理发生在窗体中各个对象上的事件函数。 2.类 类和C++中的类相似,用于定义类的数据成员(属性)和成员函数(方法)。需要指出的两点是: (1)在C#里引入了命名空间的概念,所有的类(或结构等)都必须定义在某个命名空间里,使用它必须加上对应命名空间引用声明或用类的完整名称; (2)在C#里,没有全局变量或全局函数的概念,任何一个变量或函数都必须从属于某个类。
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