C语言程序设计教程第06章课件教学.pptVIP

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  • 2017-01-02 发布于未知
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6.1 1维数组的定义和引用 6.1.1 1维数组的定义 6.1.2 1维数组元素的引用 6.1.3 1维数组元素的初始化 6.1.4 1维数组应用举例 6.1.1 1维数组的定义 [案例6.1] 从键盘上任意输入10个整数,要求按从小到大的顺序在屏幕上显示出来。 排序的方法有很多,本题采用冒泡法。 冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使排序码(数值)较小的数逐渐从底部移向顶部,排序码较大的数逐渐从顶部移向底部。就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名。 由A[n]~A[1]组成的n个数据,进行冒泡排序的过程可以描述为: (1)首先将相邻的A[n]与A[n-1]进行比较,如果A[n]的值小于A[n-1]的值,则交换两者的位置,使较小的上浮,较大的下沉;接着比较A[n-1]与A[n-2],同样使小的上浮,大的下沉。依此类推,直到比较完A[2]和A[1]后,A[1]为具有最小排序码(数值)的元素,称第一趟排序结束。 (2)然后在A[n]~A[2]区间内,进行第二趟排序,使剩余元素中排序码最小的元素上浮到A[2];重复进行n-1趟后,整个排序过程结束。 /*案例代码文件名:AL6_1.C*/ /*功能:从键盘上任意输入n个整数,用冒泡法按从小到大地排序,并在屏幕上显示出来。*/ #include stdio.h #define NUM 10 /

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