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- 2017-01-02 发布于未知
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高职高专计算机实用教程系列规划教材 Flash 8 实用教程 中国铁道出版社 第8章 交互式动画 教学目的和要求 理解交互式动画 掌握动作面板的组成与使用方法 学会为帧、按钮和影片剪辑添加动作 掌握函数的使用方法 第8章 交互式动画 教学重点和难点 为帧、按钮和影片剪辑添加动作 函数的使用方法 第8章 交互式动画 主要内容 认识动作面板和交互式动画 设置按钮动作 设置帧动作 设置影片剪辑动作 控制动画 Flash是一个功能强大的动画制作软件,用户不仅可以利用它制作简单的逐帧动画和补间动画,还可以使用其自带的动作脚本语言,创建复杂的交互式动画。 Flash的交互动画是指在作品播放时支持事件响应和交互功能的一种动画,也就是说,动画播放时能够受到某种控制,而不是像普通动画一样从头到尾进行播放。 在Flash 8 中,用户可以通过动作面板来创建与编辑脚本。用户可以在标准模式和专家模式两种不同的编辑模式中创建和编辑对象或帧的动作。 用户可以使用以下两种方法打开动作面板: (1)在菜单“窗口-动作”命令,即可打开动作面板,如图8.1.1所示。 (2)用鼠标右键在舞台中的按钮、影片剪辑实例或关键帧上单击,在弹出的快捷菜单中选择“动作”命令,也可以打开动作面板。 使用“动作”面板添加动作的步骤如下: (1)单击“动作”工具箱中某个类别,显示该类别中的动作。 (2)
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