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C++初始化与赋值
?先来个区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。编译器会区别这两种情 况,赋值的时候调用重载的赋值运算符,初始化的时候调用拷贝构造函数。如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是 简单地复制类中的每个成员。?下面看例子。?? c++中初始化和赋值操作差别是很大的。? 对于基本数据类型差别不大:? 比如:? int?a?=?12;?//?initialization,?copy?0X000C?to?a? a?=?12;?//?assignment,?copy?0X000C?to?a? 但是对用户自定义的数据类型比如String?初始化和赋值就差别很大:? class?String?...{? ?public:? ?String(?const?char?*init?);?//?intentionally?not?explicit!? ?~String();? ?String(?const?String?that?);? ?String?operator?=(?const?String?that?);? ?String?operator?=(?const?char?*str?);? ?void?swap(?String?that?);? ?friend?const?String?//?concatenate? ?operator?+(?const?String?,?const?String??);? ?friend?bool?operator?(?const?String?,?const?String??);? ?//...? ?private:? ?String(?const?char?*,?const?char?*?);?//?computational? ?char?*s_;? };? 初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据:? String::String(?const?char?*init?)?...{? ?if(?!init?)?init?=?;? ?s_?=?new?char[?strlen(init)+1?];? ?strcpy(?s_,?init?);? }? 析构过程更简单:? String::~String()?...{?delete?[]?s_;?}? 但是如果赋值操作就复杂多了:? String?String::operator?=(?const?char?*str?)?...{? ? ?if(?!str?)?str?=?;? ? ?char?*tmp?=?strcpy(?new?char[?strlen(str)+1?],?str?);??//?多了中间变量? ? ?delete?[]?s_; //?多了删除s_;? ?s_?=?tmp;?? //?多一个赋值操作!现在是指向字符的指针,如果是个大对象,效率的差别可想而知.? ? ?return?*this;? }
?C++初始化语法的不一致性:
C语言确实很优雅,整个语言的设计简洁一致。而在C++中,有一个让人诟病的问题就是变量初始化的不一致性。
???C语言中的初始化,都是用花括号进行,简单美观:
int?array[]?=?{1,2,3,4,5};struct?Point?point?=?{2,?3};struct?Point?arrPoint[]?=?{??{2,3},??{4,5},??{6,7}};
???C++自然也兼容了C语言的初始化机制。然而,C++的Class乃至STL都不支持。它们要用不同的方式来初始化, 甚至根本不能够直接初始化, 只能使用运行时的赋值。???比如Class:
class?Param{public:??int?Age;??int?Value;private:??int?Level;};Param?param?=?{2,3};?//?ERRORParam?param?=?{2,3,4};?//ERROR
???无法初始化。而如果不初始化的话,所有的成员而处于无政府状态,这显然很不让人放心。于是,C++提供了专门用于Class的初始化方式--构造函数:
class?Param{public:??Param(int?x,?int?y)????:?x_(x),?y_(y)??{}??Param()????:?x_(0),?y_(0)??{}private:??int?x_,?y_;};Param?param(1,2
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