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毕业设计(论文)开题报告
题目 基于C#多机联合绘图软件的实现
专 业 名 称 电子信息工程
班 级 学 号 098205205
学 生 姓 名 蔡翔
指 导 教 师 方 芳
填 表 日 期 2013 年 3 月 5 日
选题的依据及意义
随着社会的不断发展以及计算机的不断普及,人们对学习和工作的要求也有了更高的认识,多机的概念也广泛的应用于各个领域,从通信到绘图.多机联合绘图是从单机绘图到最后联机操作,主要应用领域有网络综合布线系统等,可实现多机多界面同时进行绘图操作,本课题主要研究的方向也正好恰恰如此,基于C#多机联合绘图软件的实现能更好地让一个学习团队或工作团对更有效率的完善学习工作目标,因此研究多机联合绘图系统有着深远的意义。
国内外研究概况及发展趋势
计算机绘图是随着计算机硬件技术和软件技术的发展而逐步发展并完善起来的。1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院(MIT)旋风Ⅰ号(Whirlwind)计算机的附件而诞生,从而产生了计算机绘图。20世纪50年代末期,国际上发明了阴极射线管及滚筒式绘图仪,使计算机绘图发展到了一个新的阶段。早期的计算机绘图主要是静态绘图,通过高级语言编程,由计算机对程序进行编译,并由绘图仪输出图形。这种绘图方式无法满足绘图过程可视和实时修改的要求。20世纪70年代,随着人机对话的交互式绘图的实现,使计算机绘图技术进入实用化的阶段。特别是随着图形输入、输出设备的不断发展,80年代计算机绘图得到了飞速的发展,诞生了像AutoCAD这样功能强大的二维交互式绘图软件,以及以特有的Natural Media仿天然绘画技术为代表的电脑美术绘画软件Corel Painter,在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来,形成了其独特的绘画和造型效果,还有迄今为止世界上最畅销的图象编辑软件Photoshop,而到了90年代,三维实体造型技术得到了飞速的发展,一大批优秀的三维绘图软件相继诞生,谱写了计算机绘图的新篇章,也使以计算机绘图技术得到了快速发展。
网络技术是计算机技术和通信技术相互渗透而又紧密结合的产物。计算机绘图技术作为计算机应用的一个重要方面,同样离不开网络技术。而在多机通信中,基于Web的网络管理模式的实现有两种方式。第一种方式是代理方式,即在一个内部工作站上运行Web服务器(代理)。这个工作站轮流与端点设备通信,浏览器用户与代理通信,同时代理与端点设备之间通信。在这种方式下,网络管理软件成为操作系统上的一个应用。它介于浏览器和网络设备之间。在管理过程中,网络管理软件负责将收集到的网络信息传送到浏览器(Web服务器代理),并将传统管理协议(如SNMP)转换成Web协议(如HTTP)。第二种实现方式是嵌入式。它将Web功能嵌入到网络设备中,每个设备有自己的Web地址,管理员可通过浏览器直接访问并管理该设备。在这种方式下,网络管理软件与网络设备集成在一起。网络管理软件无须完成协议转换。所有的管理信息都是通过HTTP协议传送。
因此在未来的多机通信中,基于代理与基于嵌入式的两种网络管理方案都将被应用。大型企业通过代理来进行网络监视与管理,而且代理方案也能充分管理大型机构的纯SNMP设备;内嵌Web服务器的方式对于小型办公室网络则是理想的管理。将两者方式混合使用,更能体现二者的优点。
三、研究内容及实验方案
(一)研究内容
Tcp协议
图1 多机联合绘图系统流程图
(二)实验方案
该方案主要是将多机联合绘图系统分为两大模块:类的设计和联机
a.类的设计
1绘图对象类设计
将要绘制的对象抽象取成一个抽象基类DrawObject,而其他绘制的对象类则从DrawObject继承.
在扩充类中,通过重写DrawObject类的属性和方法,即可实现针对特定图形图像的绘制.
2.工具类设计
当用户使用鼠标拖放绘制,选中和移动对象时,都会用到窗体或控件的MouseMove,MouseDown,和MouseUp事件对于不同的对象,这些鼠标事件中的实现代码也不尽相同,为此需要提供一个实现图形图像鼠标控制的基类ToolObject。
3,其他类设计:共公类以及进行主机和附机通信的类设计
ObjectID类提供为图形图像对象创建ID的方法。
CC类提供系统公用的属性和方法定义。
GraphicsList类保存绘制对象的列表,同时实现绘图对象的查找,删除,选择等
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