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- 约1.12万字
- 约 26页
- 2016-12-31 发布于辽宁
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石家庄科技信息职业学院
毕 业 论 文
题目: 基于J2SE的坦克大战
学 号: 090124017
姓 名: 李世阳
专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班
指导教师: 刘永伟
完成日期: 2011-12-18
基于Java的网络版坦克大战游戏设计
摘 要:本设计采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。运行程序后允许用户选择执行选项菜单。在开始游戏后,启动服务器和客户端,对背景的所有物体进行绘图。在主程序运行的线程中,画面刷新将以一定的频率采用双缓冲技术对屏幕重绘,实时反映整个游戏的进行状态。用户控制的坦克运行在主线程中,随屏幕刷新的频率而移动。坦克将在游戏开始时进行初始化,然后将坦克绘制在地图的上层。本设计主要实现的功能是让坦克移动并能够智能的打出炮弹,躲避子弹,炸毁对方坦克。能够支持网络对战和单机对战两种模式。
关键词:面向对象;坦克大战;网络游戏;Java;Socket 类
Java-based Web version of Battle City Game Design
【Abstract】The design of
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