CE3引擎之简单刷树教程.docxVIP

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  • 2017-01-02 发布于山西
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CE3引擎之简单刷树教程玩《刺客信条4》,感觉其实用CE3也可以刷出来,现在就尝试刷简单的场景供大家学习。如下图:1 、地形建立创建新地形利用Terrain的Flatten和Smooth功能,开恳一片海滩出来如下图:打开terrain texture面板,把beach_white_sand材质赋给地形,,选择贴图2、增加石块3、刷水草使用vegetation的功能来增加水草。新建刷子,使用来增加草的模型。这里,我用了2种草的模型,如下图:,他们的模型属性分别勾选上,如下图:参数设置如上图:size:(尺寸大小) sizevar(尺寸大小范围变化)randomrotation(随机旋转) growonbrushes(刷子范围显示)growonterrain(贴着地形)bending(随动力而摆动的幅度)density(密度)然后点击进行刷草,效果如下图:4、后期调整。发现海水较浅,那就把海水整体变高,通过来调整。由于是近海,我们再调整海水的颜色,通过time of day 的属性进行调整。结束

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