OSGEarth编译..docxVIP

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OSGEarth编译.

OSGEarth编译上一章我们做的所有工作都是为了配置OSGEarth,第一节 sln生成VS2010的sln文件生成是OSGEarth的关键。作者在配置出现很多错误,从而导致了使用VS2010编译出现很多问题。1.1 CMAKE配置第一步:启动CMake -gui.exe并设置文件地址,将编译地址设置为E:\OSGEARTH\OSGEARTH\vs2010,然后“configure”第二步:添加参数参数名称类型值DYNAMIC_OSGEARTHBoolOnOSG_DIRPathE:/OSGearth/OpenSceneGraph添加方法:点击“Add Entry”,弹出 Add Cache Entry对话框(如下图所示)完成后cmake参数列表顶端出现添加的两个参数:第二步:设置相关参数主要针对“*-NOTFOUND”参数值的参数。参数名称值CMAKE_INSTALL_PREFIXE:/osgearth/osgearth/vs2010CMAKE_LINKER(清空)CURL_INCLUDE_DIRE:/osgearth/3rdparty/includeCURL_LIBRARYE:/osgearth/3rdparty/lib/libcurl.libCURL_LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/3rdparty/lib/libcurld.libGDAL_INCLUDE_DIRE:/osgearth/gdal/includeGDAL _LIBRARYE:/osgearth/gdal/lib/gdal_i.libGEOS_INCLUDE_DIRE:/osgearth/geos/includeGEOS _LIBRARYE:/osgearth/geos/lib/geos.libGEOS _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/geos/lib/geosd.libLIBZIP_INCLUDE_DIRE:/osgearth/libzip/includeLIBZIP _LIBRARYE:/osgearth/libzip/lib/zip.libOPENTHREADS_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/OpenThreads.libOPENTHREADS _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/OpenThreadsD.libOSGDB_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgDB.libOSGDB_LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgDBD.libOSGFX_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgFX.libOSGFX _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgFXD.libOSGGA_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgGA.libOSGGA _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgGAD.libOSGMANIPULATOR_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgManipulator.libOSGMANIPULATOR _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgManipulatorD.libOSGSHADOW_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgShadow.libOSGSHADOW _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgShadowD.libOSGSIM_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgSim.libOSGSIM _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgSimD.libOSGTERRAIN_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgTerrain.libOSGTERRAIN _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgTerrainD.libOSGTEXT_LIBRARYE:/osgearth/OpenSceneGraph/lib/osgText.libOSGTEXT _LIBRARY_DEBUGE:/osgearth/OpenSc

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