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- 2016-12-31 发布于北京
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《SoundForge音频处理入门
第4章 声音处理 4-1 音频小知识 4-1-1 声音的数字化 4-1-2 数字声音的处理 4-1-3 常见的声音文件格式 4-2 如何播放各种声音文件 4-2-1 Windows自带的录音机 4-2-2 Windows Media Player 4-2-3 超级解霸 4-3 初识音频编辑软件——Sound Forge 4-3-1 新建和打开文件 4-3-2 声音的播放 4-3-3 录音 4-4 基本声音编辑 4-4-1 剪切、复制、粘贴和删除 4-4-2 使用Mix 制造混音效果 4-4-3 音频状态及格式显示 4-5 高级编辑技术 4-5-1 标签的使用 4-5-2 精确选择波段 4-5-3 转换音频格式 4-6 声音效果处理 4-6-1 声音的淡入淡出 4-6-2 合唱效果和变声效果 4-6-3 制造空间方位感 4-6-4 制造循环播放效果 4-1-1 声音的数字化 数字化声音是指将人听到的声音进行数字化转换后得到的数据,又称为模/数转换。但由于扬声器只能接受模拟信号,所以声卡输出前还要把数字声音转换回模拟声音,也即数/模转换。 影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、量化位数以及声道数。 4-1-1 声音的数字化 1.采样频率 采样频率决定的是声音的保真
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