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Win32编程笔记.
Day01 5
一 Windows编程基础 5
1 Windows应用程序的类型 5
二 Windows开发环境 6
1 Visual Studio C++ 6
2 VC的编译工具 6
3 Windows库和头文件 6
4 HelloWorld程序 7
5 编译环境准备 8
6 编译程序 - CL 8
7 链接程序 - LINK 9
8 执行 9
三 第一个窗口程序 9
四 资源的使用 9
五 NMake的使用 9
day02 9
一 Windows字符处理 10
二 字符集的使用 10
1 ASC码 10
2 代码页的切换 10
3 宽字节字符 10
4 TCHAR 原型如下: 11
5 UNICODE字符打印 11
三 窗口的注册 12
1 窗口程序的创建过程 12
2 窗口类的分类 14
3 系统窗口类的使用 14
4 应用程序局部窗口类 15
5 窗口类的风格 15
6 窗口类的查找过程 15
7 相关API 16
day03 16
一 窗口的创建 16
1 创建窗口 16
2 子窗口的创建 17
3 窗口类和窗口的附加数据 17
二 消息机制 18
1 程序执行机制 19
2 消息机制 19
3 常用的几个消息 20
4 消息的获取和发送 21
三 消息的分类 21
day04 22
一 消息队列 22
1 消息队列 22
2 消息队列的类型 22
3 消息队列的关系 22
4 消息和消息队列 23
二 消息的获取和发送 23
1 消息的获取 23
2 消息的发送 24
三 WM_PAINT绘图窗口 24
1 WM_PAINT 24
2窗口无效区域 24
3 WM_PAINT 用法 24
四 键盘消息 25
1 键盘消息 25
2 消息参数 25
3 消息的使用 25
五 鼠标消息 28
1 鼠标消息 28
2 基本鼠标消息 28
3 双击鼠标消息 29
4 鼠标滚轮 WM_MOUSEWHEEL 31
day05 32
一 定时器消息 32
1 定时器消息 32
2 消息的参数 32
3 定时器使用 33
二 菜单的使用 35
1 菜单的分类 35
2 窗口的顶层菜单 35
3 弹出式菜单 Popup 36
4 菜单命令处理 36
5 菜单项的状态 37
三 系统菜单 37
1 系统菜单的使用 38
四 右键菜单 Context Menu 38
1 右键菜单使用 38
2 菜单处理位置 40
day06 40
一 资源的使用 41
1 资源相关 41
2 菜单资源的使用 41
3 图标资源 ICON 42
4 光标资源 42
5 字符串资源 44
6 加速键资源 44
二 绘图 45
1 绘图相关 45
2 颜色 45
3 点的使用 45
4 线的使用(直线、圆形、弧线) 46
5 封闭图形 46
day 07 47
一 绘图对象 48
2 GDI绘图对象 - 画笔 48
3 GDI绘图对象 - 画刷 49
4 GDI绘图对象 - 位图(Bitmap) 50
二 坐标系 51
1 坐标系分类 51
2 坐标系映射 51
三 文字和字体 52
1 文字的绘制 53
2 文字颜色和背景 53
3 字体 54
day08 54
一 对话框 55
1 对话框窗口 55
2 对话框基本使用 55
3 模式对话框的使用 55
4 无模式对话框 56
5 对话框/普通窗口 56
二 子控件 57
三 静态框 57
四 按钮 58
1 按钮相关 58
2 下压式按钮 58
3 分组框 58
4 复选框 58
5 单选按钮 59
day09 59
一 编辑框 60
1 编辑框相关 60
2 编辑框的使用 60
二 组合框 60
1 组合框相关 61
2 组合框的使用 61
3 通知消息 62
三 列表框 62
四 滚动条控件 63
1 滚动条相关 63
2 滚动条的使用 63
3 通知消息 63
day10 64
一 MDI窗口 64
二 Windows库程序 67
1 Windows库程序 67
2 静态库程序 67
3 动态库程序 69
day11 72
一 DLL中类的使用 73
2 使用DLL中的类 73
3 动态库的程序入口 73
二 Windows文件 75
1 Windows文件系统 75
2 Windows目录 75
3 Windows文件 76
三 文件查找 79
1 查找文件 79
2 获取下一个文件(不包含子目录下的) 79
3 关闭查找 80
四 Windows内存管理 80
1 Windows内存地址空间 80
2 Windows 内存 81
3 虚拟内存(硬盘交换文件)分配 82
day12 83
一 堆内存 Heap 83
1 堆内存分配 83
2 堆的使用 83
3 VirtualAlloc/He
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