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《创想兵团游戏体验报告_刘亚伦
《创想兵团游戏体验报告》
基本信息
《创想兵团》是一款3D大型多人在线第三人称射击类游戏,融合了TPS、FPS、RPG等诸多优秀元素。卡通幽默的游戏风格,个性定制的Avatar系统,简洁而富有变化的打法,自由爽快的射击操作感、打击感,使得游戏更加好玩、耐玩。在射击游戏的基础上,带入了角色扮演的游戏体验,使得《创想兵团》能够获得更为广泛的认同。
《创想兵团》在设立经典团战模式的基础上,添加了占点、夺旗、夺宝等众多另类的游戏模式,丰富了射击之外的休闲玩法。在为众人所称道的Avatar个性定制系统中,数以万计的独特造型任由玩家信手拈来。在穿戴起一身行头的同时,这些特别的道具装备还能在战斗过程中发挥效用。具备足够想象力的话,没准能在战场上重逢许多儿时的印记。这一创举不仅是游戏将休闲与竞技两大元素努力黏合的完美表现,更是为了众多注重卡通情结,在乎从游戏中得到放松满足的玩家提供一款感情诉求的匹配产品。
萌动封测开始
卡通枪战新作《创想兵团》,将于4月09日下午14点正式开启萌动封测。官网火热同步发放封测激活码及下载游戏客户端,带您第一时间领略轻松愉悦的Q版战争世界。
下午14点时正式开启测试服务器,但由于个人原因未能及时参加,待至下午15时左右准备进入游戏时,已经无法登入服务器。
上论坛发现,此次无法登入服务器原因是服务器已经满载,据内部消息传来整个游戏已经“卡到爆”。此种情况不难分析出:1、官方炒作。我们无法排除炒作的情况发生,但是这种情况玩意流传至玩家耳中的话无疑会被吐槽致死(据马斯洛需求理论讲的话,游戏本事是需要满足玩家的种种要求的)。2、游戏的确很受欢迎。从整个游戏的cg动画、宣传、游戏背景等等一些列看,的确会引起很大一部分看恶心了真人比例的射击游戏,至少本人因为此款游戏引起了强烈的共鸣(FPS看多了的确会恶心的有木有!)。3、游戏进入正式封测前未对游戏本身做出全面彻底的风险预估。本次封测不仅仅是为了一个简单的压力与性能测试吧?在封测前没有对性能测试的数据进行全面的分析,以至于(现在是背景时间18:54)时隔接近5个小时服务器满员的情况仍然没有解决(测试的兄弟们我表示对你们压力很大- -!)。这三点除外还有资金、人员、网络运营商、不可抗拒因素等等原因我就不在这一一讨论了。
(论坛里玩家吐槽的心声)
官方网站
趁着服务器暂时还不能进入的时候,我来为大家看一下创想兵团运营平台--淘米网的官方网站吧(/)!
进入网站后首先映入眼帘的是高亮的《创想兵团》logo,以及占据整个网页中央部分的cg宣传视频,点击屏幕播放键后弹出视频(划过可点击部分鼠标呈现“手”的标记)。整个视频采用幽默诙谐的风格为玩家展现了重装兵的模型以及部分特效,视频结束后留下突击兵的悬念。搞笑的音乐、幽默诙谐的风格、绚丽的动画加上对下一职业的悬念构成整个宣传动画,着实给人眼前一亮的感觉。
关闭cg动画,分别点击右侧自动播放模块,展现给我们的是游戏中的三种职业,分别为:重装兵、突击兵、护卫兵(让人联想到金三角组合战法牧)。模块中清晰的展现了各职业的特点、职业模型以及发展方向攻击2 防御5 生存3
攻击5 防御3 生存2
攻击3 防御2 生存5
接着我们注意到了网页嘴上方的四大模块:官网首页、新闻资讯、视觉中心、游戏论坛。 很是简单明了的设计,但是前后两端的小叉子标记以为是能关闭的,结果仅仅是个装饰图标,得不得吐槽一下。
界面右侧给我们展示的是注册、激活、下载以及动态的活动展示图依然是简单又明了,不多做解释。
界面最下方是滚动的官方QQ群、yy房间号、淘米网,游智的logo以及各种许可证号。
整个游戏简介、游戏玩法浏览完之后个人感觉游戏有些类似盛大代理过的《纸片人》,最后国服因为客户人数过少而被迫停运(纸片人为第一人称,而创想兵团为第三人称)。
4 封测活动
游戏中的各种活动是吸引玩家的重要手段,是游戏本身不可或缺的一部分,通过活动我们可以分析一下官方是用何种手段来获取在线人数的~ 这个活动是从4月9日开始,5月7日结束,每日登陆游戏都会赠送数量不一的勋章、星币、各种宝箱及宝箱钥匙。通过这个活动可以看出,官方用传统的的登陆奖励来刺激客户体验游戏,疑似这个宝箱和宝箱钥匙是类抽奖的形式。还可以看出不出意外的话,本次测试时间约为1个月。 又一个吸引玩家在线的活动,不过光从字面理解很难明白任务奖励重装召集令是做什么用的,而15米币大概值个什么价钱依然是不知道。
后续还有5个任务就不一一解读了,马上可以进入游戏了。
5 进入游戏
满怀欣喜终于进入游戏了,首先给大家带来登陆界面的展示。很是没有创新的登陆界面,该有的有,没有的没有。不过胜在三个职业的图画很是喜欢。
登陆进游戏后只有一个电信测试区,可怜我们网通区的孩纸了
刚进入游戏界面就给了我一
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