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  • 2017-01-03 发布于江西
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第四章 在 C# 中实现 OOP 概念 回顾 2-1 变量是存放特定数据类型的值的容器,而常量也存放特定数据类型的值,但常量在整个程序中都保持不变 装箱是将值类型转换为引用类型,拆箱则是将引用类型转换为值类型 C# 提供以下类型的选择结构: if if…else switch…case C# 提供以下类型的循环结构: while 循环 do 循环 for 循环 foreach 循环 回顾 2-2 数组是可用于将类型相同的多个数据元素存储为一个实 体的数据结构 C# 中的结构可以在其内部定义方法并可包括一个构造函 数枚举是一组已命名的数字常量 目标 理解 C# 的类和对象 使用 C# 构造函数和析构函数 使用 C# 访问修饰符 使用方法 理解命名空间 对象 类 类是 C# 中的一种结构,用于在程序中模拟现实生活的事物 成员变量 访问修饰符 2-1 访问修饰符 2-2 构造函数 2-1 构造函数是类的一种特殊方法,每次创建类的实例都会调用它 构造函数 2-2 参数化构造函数 2-1 参数化构造函数 2-2 析构函数 是用于执行清除操作的特殊方法 方法 声明方法 2-1 声明方法 2-2 调用方法 3-1 调用方法 3-2 调用方法 3-3 方法重载 4-1 方法重载 4-2 方法重载4-3 方法重载 4-4 命名空间 6-1 命名空间 6-2 命名空间 6-3 命名空

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