绘制直线和曲线.doc

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绘制直线和曲线

CorelDrawX3平面图形设计学科 一体化教案首页 课 题 绘制直线和曲线 授课教师 授课学时 4学时 教 学 目 标 知识目标 1、了解三点曲线工具、钢笔工具、多点线工具的含义及简单的使用。 2、了解曲线构成元素的褒义。 3、掌握手绘工具、贝塞尔工具的含义及具体的运用。 能力目标 1、对三点曲线工具、钢笔工具、多点线工具能够会使用即可。 2、能够熟练运用手绘工具、贝塞尔工具绘制图形。 教 学 分 析 教学重点 手绘工具、贝塞尔工具 教学难点 贝塞尔工具 教学对象 操作过简单的计算机软件的学生 教材分析 本次课先对绘制直线和曲线各种工具进行简单的介绍;然后再针对每种工具用形象生动的案例进行具体、详细的介绍;对手绘工具、贝塞尔工具使用进行了重点的讲述。 教学基本情况 授课日期 授课班级 课前准备 软件及所需素材 备 注 除个别基础比较弱的学生外,大部分学生对所教案例做的很好. 一体化教案用纸附页 教 学 内 容 、 方 法 和 过 程 【复习提问】 1、用于绘制几何图形的工具都有哪些? 【讲授新课】 2.2绘制直线和曲线 CorelDRAW X3中大量的绘图作品都是由几何对象构成的,而构成几何对象最基本的元素就是直线和曲线。通过学习绘制直线和曲线,可以帮助读者进一步掌握CorelDRAW X3中绘图工具的使用方法。 2.2.1认识曲线 在CorelDRAW X3中,曲线是矢量图形的组成部分。用户可以使用绘图工具直接绘制曲线,还可以将矩形、多边形、椭圆以及文本对象转换成曲线。下面简单介绍曲线的节点、线段、控制线、控制点等概念。 节点 节点是构成曲线的基本要素,可以通过定位、调节节点和控制来绘制和改变曲线的形状。通过在曲线上增加和删除节点,可以使曲线的绘制更加简便;转换节点的类型,即将直线和曲线的节点相互转换,可使直线转换,可使直线转换为曲线或曲线转换为直线。 线段 线段是指两个节点之间的部分。线段包括直线段和曲线段,直线段在转换成曲线段后可以进行曲线特性的操作,如图3-68所示。 控制线 在绘制曲线的过程中,节点的两端会出现蓝色的虚线,这就是控制线,选取工具箱中的形状工具 ,在曲线的节点上单击,节点的两端会出现控制线。 控制点 在绘制曲线的过程中,节点的两端会出现控制线,控制线的两端是控制点。通过拖拽或移动鼠标控制点可以调节曲线的形状,如图3-69所示。 2.2.2手绘工具的使用 使用手绘工具 可以非常方便的绘制直线、简单的曲线以及直线和曲线的混合图形。调节用手绘工具快捷键为【F5】键。 采用师生问答的方式进行 复习提问来了解一下学生对上次主要内容的掌握情况。 了解曲线的构成元素及在具体的操作过程中如何进行相应的调整 一体化教案用纸附页 教 学 内 容 、 方 法 和 过 程 绘制直线 选取工具箱中的手绘工具,在页面上单击鼠标左键,确定直线的起点,此时鼠标指针变为十字形状,移动鼠标指针到合适位置后释放鼠标左键,即可绘制一条直线。 绘制曲线 选取工具箱中的手绘工具,在页面是上按住鼠标左键拖动鼠标,至合适的位置释放鼠标即可绘制所需的曲线。 设置手绘工具的属性 在CorelDRAW X3中,用户可以根据所需要设置手绘工具的属性来提高工作效率。双击工具箱中的手绘工具按钮,弹出“选项”对话框,如图3-70所示。 该对话框中各主要选项的含义如下: 手绘平滑:该选项用于设置手绘过程中曲线的平滑程度,它决定了绘制的曲线和鼠标指针移动轨迹的接近程度。数值越小,曲线的形状越接近鼠标指针的移动轨迹:数值越大,则曲线越平滑。 边角阈值:该选项用于设置边角节点的平滑度,数值越大,节点越尖;数值越小,节点越平滑。 直线阈值:该选项用于设置手绘曲线相对与直线路径的偏移值。边角阈值与直线阈值越大,绘制的曲线越接近直线。 自动连结:该选用于设置在绘制时两个端点自动连接所需的接近程度。当鼠标指针处于设置的半径范围内时,将自动连接两个端点生成封闭的曲线。 2.2.3贝塞尔工具的使用 使用贝塞尔工具 可以精确绘制平滑的曲线。用户可以通过确定节点数和改变控制点的位置来控制曲线的弯曲程度,还可以使用节点和控制点对直线和曲线进行精确的调整,从而绘制出精美的图形。 点石成金——绘制卡通狮子头 绘制卡通狮子头的具体操作步骤如下: 选取工具箱中的贝塞尔工具,移动鼠标至页面中,单击鼠标左键,创建第一点,移动鼠标至另一位置,按住鼠标左键并拖动鼠标,调整路径的形状,释放鼠标后即可创建出第二点,如图3-17所示。 依次创建其他点,绘制一个闭合路径,如图3-72所示。 在调色板中单击“深红色”色块,

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