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认识以及了解2D图纸 2D的概念:两维的,没有深度感觉的. 【总概括】 从一张完整的2D图纸中可以清楚的了解样品的结构、外形、花纹、材质等,在大脑中建立一个空间概念,抽象的产生一个三维实体(就是我们所讲的3D),看图纸时应结合所有视图,包括尺寸标注.有样品最好找样品与图纸结合对比,便可一目了然. 1、俯视图(TOP VIEW) 了解鞋底版型,内仁结构,座深(刷胶面)宽度. 2、底视图(BOTTOM VIEW) 了解鞋底花纹形状、布局、隔色等. 3、内侧图(MEDIAL VIEW) 了解鞋底的侧墙形状、高度、鞋头翘度、侧面花纹形状. 4、外侧图(LATERAL VIEW) 了解鞋底的侧墙形状、高度、鞋头翘度、侧面花纹形状. 5、剖视图(SECTIONS) 一般按顺序分A-A’(鞋头至后跟)、B-B’(前掌)、C-C’(中腰)、D-D’(后跟),但有时为了表示更清楚,可多剖几个断面:如E-E’、F-F’……通过剖视图我们便可知道鞋底形状、花纹形状、深度;水口厚度、肉厚、座深;材质的区分、龙骨等. 6、前视图(FRONT VIEW) 了解大底鞋头形状和花纹形状. 7、后视图(BACK VIEW) 了解大底后跟形状和花纹形状. 8、缩小图 把另一只脚的底花或底花侧墙按比例缩小,一般都是用主视图镜像,但商标和码标一般不能镜像. 9、图框 通过图框可反映出2D图纸的相关资料,如鞋型名称、楦头、模号、相关人员、组成材质、修改日期、分段资料,等等…… 9.1、标题栏 表示图纸格式布置,标题框和修改框. 9.2、材质栏 表示整个底部的配件以及材料的物性. 9.3、级放栏 表示每个段级放的数据. 9.4、分段栏 表示LOGO以及配件的分段. 9.5、修改栏 表示每次的修改点. 10、版线的定义 ※楦底版(LAST GAUGE) 依据楦头底部平面得到的楦底形状板为楦底板,它上面有三条线: 鞋头中心线、后跟中心线、投影线. ※模口版(TOP GAUGE) 依据下内仁板为基准,依侧墙及龙骨板得出内高,并依内高在楦头上定位投影取出外观贴合口的大小。 ※大底版(BOTTOM GAUGE) 依据下内仁板为基准,依侧墙及龙骨板得出内高,并依内高在楦头上定位投影取出外观贴合口的大小. * * 完整2D图纸包括 俯视图 底视图 内侧图 外侧图 剖视图 前视图 后视图 缩小图 图框 ADIDAS标准图框 标题栏 材质栏 级放栏 分段栏 修改栏 * * *
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