《草图大师家装建模流程3.docVIP

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《草图大师家装建模流程3

Sketch up(草图大师)家装建模三 细节调整及设计方案内模型的制作 这是我们上一节制作好的主体模型,要制作效果图所需的模型我们想要把模型的面进行反转,应为在ls里面,材质只能贴在白的这面,v-ray还没试过,所以我们要把白面反转到里面(草图大师的面一面是白色一面是蓝色或灰色),按下ctrl+A(全选),在选中的模型上右击选择“将面翻转”即可。 然后选择顶面,右击选择隐藏(快捷键H),所有的操作正式开始! 做门洞 选中门洞部位的顶线 蓝色线条为被选中的线条,使用选择移动命令(快捷键为M) 按一下ctrl键,将移动命令升华为偏移复制命令,会在光标右上方出现一个+号,将选中的线段沿蓝轴偏移复制,便宜距离为700MM(调整好命令后将线段顺着蓝轴的方向拖动一点距离,随你托多少,松开鼠标后在键盘上输入700) 在原线段下方700mm的部位又出现一条线段,将原来的墙面话费为上700mm、下2100mm两部分,那个是门洞大家应该清楚吧?接下来我们把上面的700mm还原成墙体,只需要用前面见过的推拉命令,把它和多面的墙街上就行 用删除工具(快捷键E)取出多余的线 Ok 客厅灯槽制作 选中最上面的一圈线段 向下偏移复制150mm(选择移动命令“M”后按一下ctrl),向上偏移复制80mm 键选中部分的面拉出400mm 去掉多余的线,我们从下面看一下 编辑----显示----全部 Ok 圆角的怎么做呢? 用弧线工具(快捷键A) 画一个带弧的面,拉的和其他的一样厚 去掉多余的线 OK 剩下两条线不影响作图,但看着不舒服也可以擦了 估计有人擦完成这样了 这里讲个技巧,这种不在同一平面上的两个相交的面中间都是要靠分界线来区分的,如果擦了,注定两个面都没了,但非要擦,按E选择橡皮擦(删除)工具了以后,按住ctrl去擦,起到的作用相当于3d里的边界平滑,并不是真正擦掉了,导入3d还有的。 由于建模的过程根据设计要求不同基本都没有雷同的,所以在这里讲几个有代表性的,其余的请各位上网上找点教程自学,时间有限,不好意思!

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