网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

二维动画场景设计与制作方法探究.docVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
二维动画场景设计与制作方法探究.doc

二维动画场景设计与制作方法探究   摘 要:作为整个动画的重要组成部分,动画场景的设计和制作是十分重要的。动画的整体风格和水平受到角色扮演平台的影响。在本文中,笔者对场景设计和制作的过程进行研究,对设计和制作过程中使用的图像处理软件与技术进行阐述,对2D动画的场景设计和制作灵活性进行探索。   关键词:二维动画;场景设计;制作;方法;应用;流程;图像处理   中图分类号:G712 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2013)15-033-02   一、动画场景概述   动画场景设计是随着动画的角色变化、随时间的变化,所有的对象都进行变化的一种设计。场景的设计要对动画片的现场空间布置、家具和道具、社会环境、历史环境和自然的环境进行具体的设计,包括广大人民群众能占到的作用也需要进行设计。动画场景设计是以动画的剧情为依据的,要注意时间和空间的设计与故事的紧密联系,在设计中要完成戏剧冲突,刻画角色的性格。因此,现场场景的设计过程中,必须遵循一个特定的思维方式,掌握动画电影的形式,追求视觉艺术的整体造型的审美要求。   二、动画场景的设计与制作流程   1、对剧本进行分析研究   设置场景设计,必须要对设计的动画剧本进行认真的分析研究,对故事进行理解,对故事的情节、主题、人物的故事、主要角色都要进行认真的设计,对故事的背景进行掌握,和主要角色场景设计人员以及其他设计人员进行及时的沟通,达成共识。动画场景设计,并不意味着是环境艺术设计,而是在注重视觉的效果上,对理性的场面进行创造力的设计。   2、重大信息收集   创作来源于生活,只有在进行场景设计之前收集足够的信息,才能够给场景的创作提供优质的素材。因此,在对剧本进行认真分析的基础上,对场景设计进行必要的数据采集,通过实地考察,以及利用网络、书籍以及图片,必要的可以进行实景的图像采集拍摄,最终在此基础上制作出符合要求的场景。   3、研究主题颜色,选择合适的建模形式   一部优秀的动画作品必定有一个表现情感主题的特点,对主题的认真研究,将有助于对动画片的主题基调进行确定,这个基调往往是通过人物情感、造型、戏剧节奏、色彩表现等衬托出来,场景的设计就要表现出这些特点,使观众一眼就可以看出是快乐的气氛还是悲伤痛苦的处境。可以利用整体空间结构进行直接表达,也可以采用色彩结构、绘画风格进行描述。   4、主场景的定位   主场景的场景剧本,是对故事情节和主要人物的空间扩大,一部动画的场景会有很多个,这都需要不同的设计,但是主场景往往只是有数的几个。由于主场景的位置显得很重要,所以整体的设计风格和色彩要符合动画风格,使主场景在屏幕上有决定性的作用。   5、场景草图绘制   根据预先绘制的草图,根据动画剧本的意图,对现场的材料进行绘制。可以采用素描的形式,应指出的是,必须从多个角度对主场景进行平面图以及鸟瞰图的绘制,主要是为设计空间的应用所采取的必要的方式。   6、最终场景绘制   根据之前完成的草图,最终完成对主场景的绘图以及设计行为。使得设计可以直接使用到动画场景中,在设计时需要对足够的细节进行掌握,在保持画面完整的基础上也可以对画面进行分层处理。   三、图像处理软件与技术在动画场景制作中的应用   不同类型的动画场景制作也会采用不同的方式,很多动画制作都是采用一个二维的动画场景渲染方式进行设计。随着科技的发展以及计算机的广泛使用,图像处理软件与技术使用的越来越多,在动画场景的设计中,使用电脑制作对动画场景进行渲染的方式也大量使用。   1、场景草图的绘制   创建动画的生活场景,需要进行实地考察,利用大量的民俗图片素材创建一个场景素描素材图片库,使用图片处理软件加工提取有用元素创建粗线条的画面,这样可以提供基本的草图模板,可以大大降低制作时间。随着越来越多的图片处理软件出现,这项技术会越来越成熟   2、图像处理软件或技术的笔刷使用   很多图片处理软件中都有一个笔刷的工具,可以对动画影片部分场景色进行着重的描述,增强场景的色彩现场感。在实际工作中,大多数动画电影为了追求更强烈的视觉效果,都使用写实风格或艺术风格进行描述,这时使用笔刷显得很灵活。   3、场景贴图   有时不能很好地绘制场景地图标注的场景中的对象。比如说场景是卡通风格的,但是需要绘制一颗大树,就不能使用单一颜色进行目标的绘制,否则会出现设计的大树不匹配整个场景的风格的问题。这时候就可以采用图片处理软件,选择调整色调能与场景大致相同风格的大树材料,然后使用自由变换工具来映射对象,之后进行绘制,直至可以匹配整个场景的风格。   4、透明光影效果处理   动画场景在设计时想要有一定的深度和层次感,就需要使用半透明效果,这也是图像处理软件中的应用之一。利

文档评论(0)

lmother_lt + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档