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《时间轴和帧
7.1 时间轴的组成与操作 7.2 帧 7.3 洋葱皮工具 本章小结 习题七 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 时间轴是构成Flash动画的关键,它使用层和帧,按照时间顺序组织和控制动画的内容,下面分别介绍时间轴的组成与操作。 7.1 时间轴的组成与操作 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 7.1.1 时间轴的组成 时间轴主要由层控制区域和时间控制区域组成(见图7.1.1),其中,呈垂直方向分布的层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个层中都包含一个显示在舞台中的不同对象;呈水平方向分布的帧分别代表不同的时刻,用于控制动画的播放时间。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 时间控制区域 层控制区域 图7.1.1 时间轴的组成 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 注意:如果一个动画有多个层,无法在时间轴中全部显示出来,可以通过拖动时间轴右侧的滚动条来查看其他的层,如图7.1.2所示。 图7.1.2 拖动滚动条查看其他层 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 7.1.2 时间轴的操作 在默认状态下,时间轴位于Flash工作界面的上部,如图7.1.3所示。在实际应用中,时间轴的位置是可以改变的,用户可以将其移动到工作界面的下部或两侧,甚至可以将其作为一个独立的窗口显示出来,如图7.1.4所示。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 图7.1.3 默认状态下的时间轴 图7.1.4 时间轴显示为一个窗口 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 如果将鼠标指针移动到时间轴的边缘,当其呈现 形状时,按住鼠标左键并上下拖动,可以调整时间轴的尺寸,如图7.1.5所示。 图7.1.5 调整时间轴的尺寸 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 如果将鼠标指针移动到层控制区域和时间控制区域的中间,当其呈现 形状时,按住鼠标左键并左右拖动,可以调整时间轴两个组成区域的宽度,如图 7.1.6所示。 如果用户觉得时间轴防碍工作,可以选择“窗口”→“时间轴”命令,将其暂时关闭,等需要时再打开。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 图7.1.6 调整时间轴两个组成区域的宽度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 帧是构成动画的基本单位,对动画的操作实质上是对
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