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基于C的波形显示控件的实现[附完整源码].
编者记:
09年暑假正好在学院实验室呆了一段时间,做了个完整的上位机软件(具体实现:根据下位机的指令,实现通过串口来操纵下位机进行实验,并将采集的数据进行处理和保存,并以图形的方式显示),整个项目边学C# WinForm边设计,这个波形显示控件就是项目中的一部分,也花了自己绝大多数时间。暑假一结束,也就没有再去接触C#了,主要精力放在C++,Windows编程上去了。此外,顺便将该波形显示控件当作自己毕业设计的内容,下文实际上是节选自自己的本科毕业论文的呵呵,希望对大家能有所帮助。由于自己是个C#新手,所以代码以及文章有疏漏、错误、不妥之处在所难免,欢迎交流哈(现在看着十个月前写的代码,感想颇多......)
欢迎转载,但请注明出处(通宵整理排版 = =? 很不容易的哈)/xf_z1988/archive/2010/05/11/CSharp_WinForm_Waveform.html
(写这篇文章之时,大学再一个半月就结束了,目前在学C++、Windows编程、希望能找到个适合的工作吧)
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“基于C#的波形显示控件”设计于09年暑假 源代码奉上呵呵:博客园下载 | CSDN下载 解压密码:CSharp_WinForm_Waveform
《基于C#的波形显示控件的实现》写于2009年9月?? 跳到文章目录(注意这里是采用锚链接,订阅的朋友可能访问会失效的,例如QQ邮箱中的订阅= = 还是访问原文吧)
“基于C#的波形显示控件的演示程序”为配套控件使用而设计的(演示程序源代码同控件源代码一起奉上了)
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下面先上几张图,大家可以先了解最后做出来是个什么东西:
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再奉上两个波形显示控件的演示视频(两个视频内容差不多的呵呵):
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摘? ??要
计算机技术的飞速发展使得其在自动化系统中的应用日益增强。大量监控、图像数据显示软件活跃在自动化工业及自动化教学领域。同时,软件系统的日益复杂化使得模块化开发变得尤为重要。本课题所设计的基于C#的波形显示控件就可在微软.NET平台下进行代码功能重用,达到模块化开发和快速开发的目的,使得程序员能够集中精力设计软件的具体业务流程,而不必担心波形呈现的问题。
本文先介绍了.NET平台下用户控件开发的基本方法,以及用C#描述的GDI+图形开发技术,然后提出一种基于C#的波形显示控件的设计思路,并对波形坐标值转换、坐标标尺、工具栏、局部放大等具体的设计细节进行详细解析。
本课题设计的波形显示控件实现了同时显示多条数据曲线、局部放大查看、波形显示自动调整最佳坐标范围、动态显示波形等功能。创新之处在于设计了一种方法,使得波形显示控件的坐标轴的起点值和终点值能够以浮点数显示,并自动根据当前波形显示控件的大小,描绘出符合用户视觉的坐标标尺。
最后,还设计了一个波形显示控件的演示程序,用于介绍该控件的使用方法以及功能测试,并提出了该波形显示控件可改进的地方。
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关键词:波形显示控件;C#;GDI+;动态波形
目? 录
(注意这里是采用锚链接,订阅的朋友可能访问会失效的,例如QQ邮箱中的订阅= = 还是访问原文吧)
1 绪论
1.1 课题背景
1.2 波形显示控件实现的功能
2 主要开发技术介绍
2.1 .NET用户控件介绍
2.2 GDI+技术介绍
3 波形显示控件整体设计
3.1 数据存储结构的设计
3.2 控件界面模块的设计
3.3 控件工作流程的设计
4 波形显示控件各细节的实现
4.1 坐标值和标尺的实现
4.1.1 坐标相关的成员变量
4.1.2 坐标标定权值的概念
4.1.3 坐标标尺的绘制
4.1.4 子标尺线的选择性显示
4.2 数据点的描绘
4.2.1 数据值转换为坐标值
4.2.2 溢出坐标范围的数据点的处理
4.2.3 遍历所有数据线并绘制出
4.3 波形显示区域网格的实现
4.3.1 网格相关的成员变量
4.3.2 网格的绘制
4.4 工具栏按钮的实现
4.4.1 工具栏按钮相互关系
4.4.2 工具栏提示标签的实现
4.5 波形放大功能的实现
4.5.1 局部放大选择框的实现
4.5.2 放大选择框的鼠标操作
4.5.3 放大选择框的按钮操作
4.5.4 更新数据显示范围为放大的范围
4.6 坐标自动调整及恢复默认坐标的实现
4.6.1 坐标自动调整功能
4.6.2 恢复默认坐标范围功能
4.7 波形显示控件接口的实现
4.7.1 控件基本属性
4.7.2 控件外观样式
4.7.3 控件绘图接口
4.8 波形显示控件其他细节的处
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