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《3.第三章_动画的制作流程

鸟瞰 鸟瞰,意思是像飞鸟一样在空中俯视。由于鸟瞰镜头是全局性的视角,因此在视觉范围内所涉及的对象数量众多,无法对每一个个体的细节进行详细的描述,所以在动画中如果要表现数量上的壮观,就可以用这种镜头来表现。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 俯视 相对于鸟瞰镜头,俯视镜头是指人的视觉在正常的状态下从上往下看的这种镜头。俯视由于带有强烈的心理优势特征。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 平视 平视镜头显得比较客观,它减少了由于主观意识所产生的主观视角心里优势感。视觉范围内的角色对象摆脱了背景的控制,处在和观众同等的心理位置上。平视镜头增强了视觉范围内角色对象的力量感,使得主观心理无法轻视或同情视觉中的角色对象。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 仰视 仰视镜头是指低处作为视觉出发点,向上看的视觉镜头。这种镜头能使观众对角色对象产生一种恐惧、庄严、强大或尊敬的心理感觉,它能使矮小的角色形象瞬间变得高大起来。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 倾斜镜头 倾斜镜头的画面一般都是歪的,这种镜头具有相当强的主观意向,用来表现迷乱或迷茫,或表现反面角色及其所处的环境。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 推镜头 推镜头又称为伸镜头,是指摄像机朝视觉目标纵向推进的拍摄动作。推镜头能使观众压力增强,镜头从远处往近处推的过程是一个力量积蓄的过程,随着镜头的不断推近,这种力量感会越来越强,视觉冲击也越来越强。 快速推镜头一般用于表现惊愕或者剧烈的感情变化,从远到近的快速推进过程,能使观众心里产生一种被动的失落感。 慢速的推镜头一般用来表现从疑问到确定的搜索过程,最后的镜头定格是充满决定性和戏剧性的画面。 3.2.3 常用的运动镜头 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 慢速推镜头的画面 快速推镜头的画面 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 拉镜头 拉镜头又称为缩镜头,它是指摄像机从近到远纵向拉动,视觉效果是从近到远,画面范围也是从小到大的扩大。 拉镜头通常用来表现主角正要离开当前场景。拉镜头与人步行后退的感觉很相似,因此拉镜头带有强烈的离开意识。拉镜头也有快慢之分,快速的拉镜头,观众能很明显的感受到速度的变化,力量感由于被这种快速拉动所影响,因而变得具有一定的弹性。 拉镜头的效果 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 摇镜头 摇镜头是指摄像机机身位置不动,镜头从场景中的一个方向移到另一个方向,它可以是从左往右摇,或者从右往左摇,也可以是从上往下摇,或者从下往上摇。 左右摇动镜头为横向镜头,能给人一种正在观察或探索感觉。快速的横向摇动可以表现出明确的目的性。速度较

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