6三维观察

投影方向 P O P 投影平面法向 投影平面 ? (a)斜等测 (b)斜二测 投影方向 投影平面 投影平面法向 P O ? P 斜平行投影: zview xview yview 观察平面 (x,y,z) (xp,yp,zvp ) (x,y,zvp) α L 通常选取,以显示物体的前面、侧面和顶面的视图?=30°或45 °,以显示物体的前面、侧面和顶面的视图 当tanα=1 时,所得的视图为斜等测投影 当tanα=2 时,所得的视图为斜二测投影 斜等测立方体投影图 斜二测立方体投影图 投影线与投影平面的交点就是物体上点的透视投影。观察者的眼睛位置称为视点,视点在投影平面的垂足称为视心,视点到视心的距离称为视距。 6.3.3 透视投影 视点 视心 视距 投影平面 点P0的透视投影: 6.3.3 透视投影 OS x s y s z s x p y p z p Op z p d P0(xs,ys,zs) Pp(xp,yp) P’e P’ 据相似三角形对应边成比例的关系,有 于是有: 矩阵形式为: 令r=1/d,则上述三维点的透视投影可简化为: 其中, MXOY为正投影;Mr为透视变换矩阵 同理可写出视点在x轴上,以YOZ平面为观察平面的透视变换矩阵Mp和视点在y轴上,以XOZ平面为观察平面的透视变换矩阵Mq: 透视投影可总结为: (透视投影)=(透视变换)

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