05 孙子.pptVIP

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05 孙子

第四章 孫 子 1 孫子其人其書 孫子,名武,字長卿,齊國樂安(今山東惠民)人。春秋末期兵家的代表人物。後為吳王闔廬大將。使吳國﹃西破強楚,入郢;北威齊晉,顯名諸侯﹄ (史記·孫子吳起列傳)傳世著作:孫子兵法,十三篇,被尊稱為武經。史記·孫子吳起列傳還記載一孫子,名臏,孫武之後,為齊威王時齊國將領,亦有兵法傳世。漢書·藝文志記載:吳孫子兵法,八十二篇,圖九卷。齊孫子,八十九篇,圖四卷。 自南宋葉適以來,一直不斷有人對現行孫子兵法一書之作者產生懷疑。 1972年山東臨沂銀雀山漢墓出土的竹簡中,發現孫子兵法300余枚,近3000字,其2000餘字與今本孫子兵法十三篇大致相同,其餘似亦為吳孫子兵法八十二篇之其他各篇之文字。更為重要的是,銀雀山漢簡中另有孫臏兵法400餘枚,約11000字,此即是從未發現之齊孫子。由此,孫子兵法一書之作者的爭論,終於塵埃落定。 十一家注孫子校理,中華書局,1999年版 2 為兵之道 2-1 兵者,國之大事 孫子曰:兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。(計篇) 2-2 五事:制約戰事的五個方面 一曰道,二曰天,三曰地,四曰將,五曰法。 道者,令民與上同意也,故可以與之死,可以與之生,而不畏危。 天者,陰陽、寒暑、時制也。 地者,遠近、險易、廣狹、死生也。 將者,智、信、仁、勇、嚴也。 法者,曲制、官道、主用也。 凡此五者,將莫不聞,知之者勝,不知者不勝。(計篇) 2-3 七計:決定勝負的七種因素 主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?吾以此知勝負矣。(計篇) 2-4 兵者,詭道也 兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。利而誘之,亂而取之,實而備之,強而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其無備,出其不意。此兵家之勝,不可先傳也。(計篇) 3 用兵之法 3-1 不戰而屈人之兵 凡用兵之法,全國為上,破國次之;全軍為上,破軍次之;全旅為上,破旅次之;全卒為上,破卒次之;全伍為上;破伍次之。是故百戰百勝,非善之善者也;不戰而屈人之兵,善之善者也。(謀攻篇) 故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,為不得已。(謀攻篇) 故善用兵者,屈人之兵而非戰也,拔人之城而非攻也,毀人之國而非久也。(謀攻篇) 3-2 謀攻之法 故用兵之法,十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。故小敵之堅,大敵之擒也。(謀攻篇) 3-3 知己知彼 故君之所以患於軍者三:不知軍之不可以進,而謂之進;不知軍之不可以退,而謂之退,是謂縻軍。不知三軍之事,而同三軍之政者,則軍士惑矣。不知三軍之權,而同三軍之任,則軍士疑矣。三軍既惑且疑,則諸侯之難至矣,是謂亂軍引勝。(謀攻篇) 故知勝有五:知可以戰與不可以戰者勝,識眾寡之用者勝,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不禦者勝。此五者,知勝之道也。(謀攻篇) 故曰:知彼知己者,百戰不殆;不知彼而知己,一勝一負;不知彼不知己,每戰必殆。(謀攻篇) 3-4 出奇制勝 凡戰者,以正合,以奇勝。故善出奇者,無窮如天地,不竭如江河。終而複始,日月是也;死而復生,四時是也。聲不過五,五聲之變,不可勝聽也;色不過五,五色之變,不可勝觀也;味不過五,五味之變,不可勝嘗也;戰勢不過奇正,奇正之變,不可勝窮也。奇正相生,如迴圈之無端,孰能窮之?(勢篇) 3-5 避實擊虛 夫兵形象水,水之形,避高而趨下;兵之形,避實而擊虛。水因地而制流,兵因敵而制勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。故五行無常勝,四時無常位,日有短長,月有死生。(虛實篇) * *

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