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- 2017-01-05 发布于湖北
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表现技法2要素
* * * * * * * * * * * * * * 二、透视基本原理 透视效果图是一种将三维空间的形体转换成具有立体感的二维空间画面的绘图技法,它能将设计师的预想方案比较真实地再现! 基面G:放置物体的水平面,一般为地平面,相当于水平投影面。 画面P:绘制透视图的投影平面。画面一般为平面,除三点透视外, 画面垂直于基面。 基线XX:基面G与画面P的交线,相当于投影轴X。 视点S:观察者眼睛所在的位置,即投影中心。 主点s’:视点S在画面P上的正投影,又称心点。 站点s:视点S在基面G上的正投影,又称驻点。 视高Ss:视点的高度,在画面P上即视平线HH与基线XX之间的距离。 视距Ss’:视点与画面的距离。 视平线HH:与视高等高的在画面上的水平线。 一、一点透视 一点透视表现范围广,纵深感强,绘制相对简单容易掌握; 特点:所有与画面垂直方向上的线、面,都汇聚到一个“中心”的灭点上! 与画面平行的面不会变形 视平线 观察者的正立面 向灭点方向变形变短的面 课堂练习:练习一个正方体在不同视高情况下,不同位置的一点透视效果图; 俯 视 仰 视 课堂练习:练习一个正方体在不同视高情况下,不同位置的一点透视效果图; 观察者的正面 从正常视高看到的画面 视平线 鸟瞰图 放我下来吧! 视点的位置决定了画面重点表现的面 一点透视 室内空间绘制
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