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[C语言指针
第10章 指针 内存单元的地址: 程序中定义了一个变量后,系统要根据这个变量的类型,在编译时给它分配内存单元。 许多微机的C系统: 给整型变量分配 2 个字节 给实型变量分配 4 个字节 给字符型变量分配 1 个字节。 内存区的每一个字节有一个编号,它就是内存单元的地址。 内存单元的地址与内存单元的内容是两个不同的概念: 这种按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式。 “间接访问”方式 间接方式是:先找到存放“i的地址”的单元地址(3010、3011),从中取出i的地址2000,然后到2000、2001字节取出i的值3。 对和*运算符的说明: 例1: p1=a; p2=b; p2=*p1; *p1的含义是:(*p1),与a相同。 /*将a(a的地址)赋给p2*/ p2由指向b改为指向a。即p1和p2都指向a。 10.2.3 指针变量作为函数参数 函数的参数可以是指针类型。作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。 例10.3 对输入的两个整数按由大到小顺序输出。 ⑴如果将例10.3中的swap函数改成下面形式,则是错误的。 swap(int p1,int p2) { int *temp ; *temp=*p1;*p1=*p2;*p2=*temp;} *temp是temp所指向的变量,但temp中并无确定的地址,它的值是不可预见的。对*temp赋值可能会破坏系统的正常工作状态。 ⑵swap函数改成下面形式也不能实现a和b的互换。 swap(int x,int y) {int temp; temp=x;x=y;y=temp;} x和y的值是换了,但main函数中的a和b却没有换。这是由于“单向传送” 的“值传递”方式,形参值x和y的改变无法传给实参a和b。 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 数组的指针是指数组的起始地址。数组元素的指针是数组元素的地址。 10.3.2 通过指针引用数组元素 如果p的初值为a[0],则: (1)p+i和a+i就是a[i]的地址, p+i和a+i指向a数组的第i个元素。 p+i和a+i的实际地址是:a+i?d。 (2)*(p+i)或*(a+i)是p+i或a+i所指向的数组元素,即a[i]。 实际编译时,将数组元素a[i]处理成*(a+i),找出该单元中的内容。 例如:a数组的首地址为1000,若数组是int,则a[3]的地址是1000+3?2=1006,从1006地址所标志的整型单元中取出的值,就是a[3]的值。 (3)指向数组的指针变量p也可以带下标, 如p[i]与*(p+i)等价。 引用一个数组a的元素,可以用2种方法: (1)下标法,如形式a[i]。 (2)指针法,如*(a+i)或*(p+i)。p是指针变量, 初值p=a。 例10.5 整型数组a有10个元素,可用3种方法输出各元素的值。 3、用指针变量指向数组元素。 main( ) { int a[10], *p, i; for (i=0;i10;i++) scanf(“%d”,a[i]); printf(“\n”); for (p=a;p(a+10);p++) printf(“%d”,*p); } 使用指针变量要注意以下4个问题: (1)指针变量可以使自身的值发生改变。 如p++使p的值不断改变。 如果将第3种方法的后两行改为下面形式是错误的: for (p=a; a(p+10); a++) printf(“%d”,*a); 因为a是数组名,它是数组首地址,它的值在程序运行期间是固定不变的。 a++是无法实现的。 例10.10中的sort函数等价于: sort(int *x, int n) { int i, j, k, t ; for(i=0; in-1; i++) {k=i; for (j=i+1; jn; j++) if(*(x+j)*(x+k)) k=j; if (k! =i) {t=*(x+i); *(x+i)=*(x+k); *(x+k)=t; } } } 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 1、多维数组的地址 int a[3]
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