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  • 2017-01-06 发布于贵州
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C语言指针讲义C语言指针讲义

指针程序设计(一) 内容 说明 主要 内容 1.指针与指针变量的概念 2.指针变量的定义、引用及运算 3.一维数组与指针 重点变量指针和一维数组指针 主要针对一维数组 重点讲解 通过此图讲解变量与地址的关系 通过例子说明指针变量的定义和初始化应注意的问题 重点 指针的概念 变量指针和一维数组指针 3.指向变量、一维数组的指针变量 难点 1.变量指针和一维数组指针的引用 2.指向变量、一维数组的指针变量的引用 问题 提出 定义变量系统会为变量开辟一定单元的存储空间,如何利用存储空间解决变量的运算问题呢? 一、间接访问与直接访问 举例:打开A抽屉方法 直接访问:将A钥匙带在身上,需要时直接打开 间接访问:将A钥匙放在B抽屉,需要时,打开B抽屉取出A钥匙,打开A抽屉。 二、指针 1.什么是指针 定义:指针就是地址。 2.内存单元和地址 内存单元地址:计算机内部存储器由很多内存单元组成,每个内存单元都有自己独有的地址,称内存单元地址。 3.变量与地址 当一个变量只占用一个内存单元时,内存单元的地址就是变量的地址;当变量占用连续的若干个内存单元时,最前面一个单元的地址就是该变量的地址。 例:int i=3;float f; 变量i的地址:2001,变量f的地址:2008 由于地址起到寻找操作对象的作用,像一个指向对象的指针,所以常把地址称为“指针”。 4.数组与地址 数组元素占用连续的内存单元。数组类型不同,每个数组元素占用的内存单元数也不同。数组占用的总单元数等于数组长度×每个数组元素占用的内存单元数。 数组元素a[0]的地址称为数组的首地址。 数组元素a[i]的地址=数组首地址+i×数组元素的数据类型所占用的内存单元数 例:int a[3]={1,2,3}; 三、指针变量 1.什么是指针变量 定义:存放地址的变量称为“指针变量”。 2.指针变量的定义和初始化 指针变量在使用前必须定义,定义的同时可以赋初值。 【格式】存储类型 数据类型 *指针变量名1[=初值1],…; 【功能】定义指向指定“数据类型”或数组的若干个指针变量,同时给这些变量赋初值。 例:int a;int *p=a;float f1,f[10],*p1=f1,*p2=f; 3.指针变量的引用方式 (1)给指针变量赋值 【格式】指针变量=地址表达式 例: int i,*p;p=i; (2)直接引用指针变量名 例:int i,j,*p=i,*q;q=p;scanf(“%d,%d”,q,j); (3)通过指针变量来引用它所指向的变量 【格式】*指针变量名 例如:int i=1,j=2,k,*p=i;k=*p+j; 四、取地址运算符与指针运算符 取地址运算符():取运算对象的地址。如a 指针运算符(*):取指针变量所指向的变量或数组元素的值。 例如:int *p,a;p=a;则*p= =a为真。 【例】利用指针,求两个整数的和。 main( ) { int i, j ,sum ;  int *p, *q; /*定义指针变量*/ p=i; q=j; /*建立关联*/ scanf(″%d, %d″, p, q);  sum=*p+*q; /*使用指针变量*/ printf (″%d, %d\n″, *p, *q);  printf(″和= %d \n″, sum);  } 五、用指针变量引用一维数组元素 如何将指针变量指向数组的首地址? (1)初始化:数据类型 *指针变量=数组名 (2)程序中赋值:指针变量=数组名 (3)若指针变量指向某数组元素:*指针变量=数组名[下标] 1.用指向数组元素的指针变量处理数组元素 (1)当指针变量指向数组的首地址,引用数组元素的方法 引用“数组元素[0]”: *(指针变量+0)或*指针变量 引用“数组元素[i]”: *(指针变量+i) (2)当指针变量指向下标为i的数组元素,引用数组元素的方法 引用“数组元素[i]”: *(指针变量+0)或*指针变量 引用“数组元素[i-k]”: *(指针变量-k) 引用“数组元素[i+k]”: *(指针变量+k) (3)当指针变量指向数组首地址,对下标i的数组元素引用方法 ① *(指针变量+i)②*(数组名+i)③ 指针变量[i]④数组名[i] 2.指向数组元素的指针变量的运算 (1)指针变量算术运算 指针变量+整数 指针变量-整数 ++

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