VR材质调法探索.doc

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vr材质参数设置? 一、?各种常用材质的调整? 1、亮光木材?:漫射:贴图????反射:35灰???高光:0.8? 亚光木材?:?漫射:贴图????反射:35灰???高光:0.8???光泽(模糊):0.85?2、镜面不锈钢:漫射:黑色???反射:255灰? ???亚面不锈钢:漫射:黑色???反射:200灰??光泽(模糊):0.8? ???拉丝不锈钢:漫射:黑色???反射:衰减贴图(黑色部分贴图)??光泽(模糊):0.8?3、陶器:??????漫射:白色???反射:255???菲涅耳?? 4、亚面石材:?漫射:贴图????反射:100灰???高光:0.5???光泽(模糊):0.85??凹凸贴图? 5、抛光砖:???漫射:平铺贴图????反射:255???高光:0.8???光泽(模糊):0.98??菲涅耳?要贴图坐标????普通地砖:漫射:平铺贴图????反射:255???高光:0.8???光泽(模糊):0.9???菲涅耳? 6、木地板:???漫射:平铺贴图????反射:70????贴图6x60????光泽(模糊):0.9???凹凸贴图 7、清玻璃:???漫射:灰色???????反射:255????折射255????折射率1.5????磨砂玻璃:漫射:灰色???????反射:255????高光:0.8???光泽(模糊):0.9?折射255????光泽(模糊):0.9??????光折射率1.5 ?8、普通布料:?漫射:贴图????????凹凸贴图? ???绒布:?????漫射:衰减贴图???置换?给贴图降低置换参数要贴图坐标?毛发地毯:先建一个平面?1500*2000?然后给澡啵?40?Z?140?然后给个VR毛发? 9、皮革:????漫射:贴图????反射:50???高光:0.6???光泽(模糊):0.8??凹凸贴图?贴图坐标? 10、水材质:?漫射:黑色????反射:255?衰减??菲*耳打勾??折射:255????折射率1.33??烟雾颜色?浅青色厌恶倍增?0.01??凹凸贴图:澡波?350?凹凸?20? 11、纱窗:????漫射:颜色白色???折射:灰白贴图???折射率1????接收GI:2 ?草图设置? 1、??全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”?2、??图像采样器:“固定比率”,值为1。?3、??关闭“抗锯齿过滤器”。? 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10?5、??灯光缓冲:细分100? 6、??RQMC采样器:适应数量0.95?噪波阈值:0.5???最小采样值8??全局细分倍增器:0.1?7、灯光和材质的细分值都降低5—8? ????????????????????????? ?出图阶段设置? 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”?2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。? 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”?4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30?5、-灯光缓冲:细分1200? 6、RQMC采样器:适应数量0.8??噪波阈值:0.005???最小采样15??全局细分倍增器:2?7、灯光和材质的细分值可增加20—50?? 白色墙面:?? 白色-245?反射23?高光?0.25?去掉反射[让他只有高光没有反射?铝合金:?? 漫射?124?反射?86?高光0.7?光泽度0.75?反射细分25?BRDF[各向异性]?WARD[沃德]?? ?地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]??上面色表示为离相机比较近的颜色???亮度为20?饱和度为255?色调为151?????下面色表示为离相机比较远的颜色?????亮度为60?饱和度为102?色调为150?cb?? Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈??高光:0.45?光泽度:0.45?反射细分:10(反射不强细分不用给很高??凹凸为10加上贴图? ?布纹材质:?? 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]?上为贴图?在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,?lDP27$m5{???在反射设置反射为16?[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]?反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变?? 木纹材质?:?? 漫反射加入木纹贴图?,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]?在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]?上为近,亮度值为0?远处的亮度值为230?带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]??? 反射高光光泽度为0.8[高光大小]?光泽度为0.85[模糊值]?细分高点给15?MD???加入凹凸贴图,强度10左右?? ?亮光不锈钢材质??? 漫反射为黑色[0]{增强对比}?反射为

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