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[3插上创造的翅膀
插上创造的翅膀 ——善于想象和联想 热身游戏:美女英雄野兽 阅读思考: 读带橡皮的铅笔发明出来的故事. 思考:为什么海曼的朋友能发明带橡皮的铅笔,海曼却发明不出来? 小小发明家: 发明就是和别人看同样的东西,却能想出不同的事情。 阅读思考: 给你两个圆,两条直线和一个三角形,请将他们拼成图形,并在旁边注明他像什么。 例如: 小孩说了什么?请设计结尾。 讨论:生活中还有哪些小窍门?用哪些办法可以解决书中的问题? 创造从点滴开始…… 创造的秘诀 组合创造法 原型启发法 缺点列举法 希望点列举法 * 世界上所有美好的事物都是创造力的果实。 ——米 尔 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 游戏流程: 1.请大家一起学习3个肢体动作,第1个动作是美女,请同学示范。 2.大家一起做一下美女; 3.接下来要学习的动作是英雄,谁能表现一个英雄气概; 4.最后要学的动作是野兽。 5.以队为单位进行PK,要求全队整齐一致出动作,如果有人出的和团队不一致直接判负。(3局2胜制或5局3胜制) 6.四人一组,自由组队并协商好本队的示范动作。 7.开始PK,教师喊“**”两队同时出动作,要求动作定格3秒。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 怎样组合 具有怎样的新功能 (1)钢笔(2)计时器(3)铲子(4)沙子(5)电池(6)橡皮筋(7)斧头 (8)圆规(9)吸盘 (10)铅笔(11)文具盒(12)橡皮擦(13)三角板…… 试着将下列两种以上的物品进行组合,使它具有新的功能。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 善于想象和联想,才能有所创造发明 鲁班是我国春秋时期鲁国的一个木匠。那时候还没有锯,他到山上去伐木,只能用斧头,真是既费力气又费时间。有一天,他的手往草丛里伸的时候,不小心被草叶划破了,鲜血从细长的创口流下来。他觉得奇怪,一片叶子软软的,怎么能割破皮肤呢?他摘下那片叶子仔细地看了看,原来,叶子边上有密密麻麻的小齿。于是他想:这些带齿的叶片可以割破我的手,如果在铁片的边上也弄一些齿是不是就能割断木头呢?想到这里,他飞快地跑回了家,经过反复实验,终于发明了锯。 读鲁班发明锯的故事,说说它给你什么启示? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 小朋友在踢球 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 一个老先生在街上行走,看到一个小男孩在按门铃,但门铃太高怎么也够不到。心地善良的老先生停下来对小孩说:“我帮你按吧!”于是使劲地按门铃,整个房子的人都听到了铃声,小孩这个时候对老人说: “现在咱们快逃吧,晚了,人快出来了。” Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5
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