AD中FSMO五大角色的介绍及操作(转移与抓取)例析.docxVIP

AD中FSMO五大角色的介绍及操作(转移与抓取)例析.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AD中FSMO五大角色的介绍及操作(转移与抓取)  FSMO是Flexible single master operation的缩写,意思就是灵活单主机操作。营运主机(Operation Masters,又称为Flexible Single Master Operation,即FSMO)是被设置为担任提供特定角色信息的网域控制站,在每一个活动目录网域中,至少会存在三种营运主机的角色。但对于大型的网络,整个域森林中,存在5种重要的FSMO角色.而且这些角色都是唯一的。?  五大角色:  1、森林级别(一个森林只存在一台DC有这个角色):  (1)、Schema Master(也叫Schema Owner):架构主控  (2)、Domain Naming Master:域命名主控  2、域级别(一个域里面只存一台DC有这个角色):  (1)、PDC Emulator :PDC仿真器  (2)、RID Master :RID主控  (3)、Infrastructure Master :结构主控  对于查询FSMO主机的方式有很多,本人一般在命令行下,用netdom query fsmo命令查询.要注意的是本命令需要安装windows 的Support Tools.?  五种角色主控有什么作用?  1、 Schema Master(架构主控)  作用是修改活动目录的源数据。我们知道在活动目录里存在着各种各样的对像,比如用户、计算机、打印机等,这些对像有一系列的属性,活动目录本身就是一个数据库,对象和属性之间就好像表格一样存在着对应关系,那么这些对像和属性之间的关系是由谁来定义的,就是Schema Master,如果大家部署过Exchange的话,就会知道Schema是可以被扩展的,但需要大家注意的是,扩展Schema一定是在Schema Master进行扩展的,在其它域控制器上或成员服务器上执行扩展程序,实际上是通过网络把数据传送到Schema上然后再在Schema Master上进行扩展的,要扩展Schema就必须具有Schema Admins组的权限才可以。  建议:在占有Schema Master的域控制器上不需要高性能,因为我们不是经常对Schema进行操作的,除非是经常会对Schema进行扩展,不过这种情况非常的少,但我们必须保证可用性,否则在安装Exchange或LCS之类的软件时会出错。  2、 Domain Naming Master (域命名主控)  这也是一个森林级别的角色,它的主要作用是管理森林中域的添加或者删除。如果你要在你现有森林中添加一个域或者删除一个域的话,那么就必须要和Domain Naming Master进行联系,如果Domain Naming Master处于Down机状态的话,你的添加和删除操作那上肯定会失败的。  建议:对占有Domain Naming Master的域控制器同样不需要高性能,我想没有一个网络管理员会经常在森林里添加或者删除域吧?当然高可用性是有必要的,否则就没有办法添加删除森里的域了。  3、 PDC Emulator (PDC仿真器)  在前面已经提过了,Windows 2000域开始,不再区分PDC还是BDC,但实际上有些操作则必须要由PDC来完成,那么这些操作在Windows 2000域里面怎么办呢?那就由PDC Emulator来完成,主要是以下操作:  ⑴、处理密码验证要求;  在默认情况下,Windows 2000域里的所有DC会每5分钟复制一次,但有一些情况是例外的,比如密码的修改,一般情况下,一旦密码被修改,会先被复制到PDC Emulator,然后由PDC Emulator触发一个即时更新,以保证密码的实时性,当然,实际上由于网络复制也是需要时间的,所以还是会存在一定的时间差,至于这个时间差是多少,则取决于你的网络规模和线路情况。  ⑵、统一域内的时间;  微软活动目录是用Kerberos协议来进行身份认证的,在默认情况下,验证方与被验证方之间的时间差不能超过5分钟,否则会被拒绝通过,微软这种设计主要是用来防止回放式攻击。所以在域内的时间必须是统一的,这个统一时间的工作就是由PDC Emulator来完成的。  ⑶、向域内的NT4 BDC提供复制数据源;  对于一些新建的网络,不大会存在Windows 2000域里包含NT4的BDC的现象,但是对于一些从NT4升级而来的Windows 2000域却很可能存有这种情况,这种情况下要向NT4 BDC复制,就需要PDC Emulator。  ⑷、统一修改组策略的模板;  ⑸、对Windows 2000以前的操作系统,如WIN98之类的计算机提供支持;  对于Windows 2000之前的操作系统,它们会认为自己加入

文档评论(0)

2226657222 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档