(精)游戏2次更新简版.pptVIP

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  • 2017-01-06 发布于湖北
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游戏精神 与幼儿园 音乐教育游戏研究 南京师大教科院 许卓娅 世界民间音乐舞蹈的 游戏精神 --自在、自足、 与自我完善 一、什么是游戏(一) 社会标签游戏和主体体验游戏 教师:我们玩游戏--幼儿:真好“玩” 打溜子的标准--逗你“玩” 乐感=游戏性--能更有效地被音乐感(逗)动(快乐)或更有效地用音乐感动人 一、什么是游戏(二) 主观体验游戏的快乐来源-合理需要的满足 认知(技能)挑战 观察、模仿学习--获得、占有(自我丰富、自我提升、社会交流) 探究、创造学习--满足好奇心和自我创新欲望(社会交流) 解决问题学习--自我实现感(社会交流) 审美感动(生活经验“唤起”享受和操作的“流畅”享受) 人际支持(特别是情感上的相互满足) 自我调控(自由选择、自我管理、自主掌控、自我挑战和自我超越感) 一、什么是游戏(三) 教育必须以“缺失性需要”基本满足为前提! “发展性需要”本身必须靠教育培育! 学习和教育必须关注的“首位价值”是成长快乐! “挑战与成功”的永远是激动人心的人生追求! 一、什么是游戏(四) 游戏注重的是“过程”!?--那“过程”又在追求什么? 过程是过程?(等于没有解释!) 过程是参与?互动?(内容是什么? ) 过程是体验或感受?(感受的是什么?) 过程是快乐?(是什么性质的快乐?) 过程是:应用旧知识建构新知识(含做人、做学问、做事情)

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