五子棋对弈系统设计五子棋对弈系统设计.doc

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南 京 理 工 大 学 毕业设计说明书(论文) 作 者: 李国防 准考证号: 014910253063 教学点: 南京信息职业技术学院 专 业: 电子工程专业 题 目: 五子棋对弈系统设计 指导者: (姓 名) (专业技术职务) 评阅者: (姓 名) (专业技术职务) 2012年 05 月 毕业设计说明书(论文)中文摘要 在这个电产众热为讨术决规设计实现 五子棋 Turbo C 博弈 算法 毕业设计说明书(论文)外文摘要 Title Gobang design based on the Turbo C Abstract In?the growing?age?of?replacement?of?the?electronic products, artificial intelligence,?with its wide range of?applications?in the electronics field,?and gradually?come to the fore,?one?of the?many?hot?research projects, while the?game has?become?more?representative?in?the direction?of?artificial intelligence research. Taking the Gobang?for example, using the language knowledge of?the?C, explore?reasoning techniques?for?the?game, search?methods?and decision-making?planning. Design?tools?based on?Turbo C?backgammon?chess?system program, through DOXBOX?system interface?of?chess?between?people. This is the?drawing?methods?rely on?the?TC?programming tools, the use of?library functions,?simple?language program?will double?backgammon chess?functions?to achieve the?in?DOXBOX?system environment. The?game?interface?board?display personalized description of?the operation button,?the text?after?the?winning or losing?chess?information and?personalized?cursor movement?and other?functions.?The?design process?is easier to understand?has strong?game?plasticity. Designed in this paper?in?DOXBOX?under?backgammon?chess?system, greatly reducing the?modern?backgammon?competitive?components?to increase its? interesting,?the graphical interface?is?clear and? easy to operate. Keywords Turbo C game Gobang algorithm 目 次 1引言…………………………………………………………………………………1 2五子棋概述…………………………………………………………………………2 2.1五子棋背景及规则………………………………………………………………2 2.2开发工具下图形界面函数的介绍………………………………………………2 3设计……………………………………………………………………

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