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[AI:钢笔工具
AI钢笔工具
1、工具介绍
钢笔工具 :在画布上直接点击创建直角路径,点击并拖动创建贝塞尔曲线。
增加锚点工具 ?: 在路径上点击增加锚点。
删除锚点工具: 点击路径上的锚点,可以移除锚点。
转换锚点 :点击并拖动可转为贝塞尔锚点, 再次点击即转化为普通锚点。
剪刀工具 : 不属于钢笔工具的一部分,但应和钢笔工具联合使用, 在路径上点击,可将路径剪开,分成两部分。
2、快捷键介绍
注:AI会根据鼠标所停在的位置,自动选择添加/删除锚点工具
选择钢笔工具 (P)
选择添加锚点工具 (+)
选择删除锚点工具 (-)
选择转换锚点工具 (Shift + C)
选择剪刀工具 (C)
3、绘制路径过程的鼠标光标状态详解
当你使用钢笔工具时,不同的情况会呈现不同的鼠标光标,这些光标可以让你直观地清楚即将要执行的操作。
准备绘制路径
在绘制路径的过程中或者编辑状态
鼠标按住的状态
鼠标放置在路径上时; 在路径上增加锚点
鼠标放置在锚点时; 从路径上移除锚点
鼠标放置在路径的起点时; 点击来关闭路径
鼠标放置在一个路径(必须是开放路径)的末端点时; 用来继续编辑
鼠标放置在一个正在编辑的路径的最后一个锚点时
4、编辑路径的鼠标操作
鼠标放置在锚点上 : 切换为删除锚点工具
鼠标放置在路径上 : 切换为添加锚点工具
鼠标放置在路径的末端点(必须是开放路径): 切换为 转换锚点工具
6、键盘操作
创建或编辑锚点、贝塞尔柄时按住Shift键可进行45°,90°,135°,180°的角度限制。
用直接选择工具(A)选择锚点并按Delete键,可以把锚点及邻边的路径删除,将源路径变成两个路径。
钢笔工具+Alt键 : 切换为 转换锚点工具。
钢笔工具放置在贝塞尔曲线柄上 + Ctrl键 : 对贝塞尔曲线进行编辑。
当用钢笔工具绘制贝赛尔曲线时按住Alt键 : 解除贝赛尔曲线柄的锁定(两个柄可以独立操作)。
钢笔工具放在贝赛尔曲线柄上时按住Alt键: 解除贝赛尔曲线柄的锁定。
剪刀工具+Alt键 : 切换成添加锚点工具。
添加锚点工具 + Alt键 : 切换成删除锚点工具。
删除锚点工具 + Alt键 : 切换成添加锚点工具。
7、AI钢笔工具的相关配置
编辑 配置 选择 锚点显示 ?(Edit Preferences Selection anchor display)
阀值(Tolerance): 锚点的选择范围,以半径为单位,必须为1-8px, 当你鼠标非常准确或者锚点周边有大量其他锚点时,可使用1px, 如果不需要很准确,可选择8px。默认值为3px。
只能通过路径选择物体(Object Selection by Path Only) :选中时,只能通过路径才能选中物体,点击物体的填充区域则没有效果, 类似于在 轮廓线模式( Outline mode) (View Outline)。、
捕捉点 (Snap to Point): 也可以在 ?视图(View) 捕捉点(Snap to Point)选中,捕捉点阀值设置也是1-8px,捕捉点阀值的计算方式同上面第一点。 在阀值范围内,他们的锚点会捕捉在一起。
锚点和柄显示选项(Anchor Point and Handle Display): 决定锚点和柄的显示外观。
鼠标放在锚点时高亮显示(Highlight Anchors on Mouseover): 选中时,鼠标所在位置的锚点会高亮显示,效果如下图。
多个锚点选中时显示柄(Show Handles When Multiple Anchors are Selected): 选中时,多个锚点的柄会显示,反之则不显示,效果见下图。
8、其他有用技巧
选择钢笔工具之前先选择 直接选择工具,再选择钢笔工具时只要按住Ctrl键就可以切换到上一个工具(这个例子中,上一个工具是直接选择工具)。
选中路径时,只要按住空格键,就能进入手型工具,方便你在编辑路径时移动画布。(实用!)
在创建或者编辑锚点时,只要按住鼠标键并按住空格,就可移动你正在编辑的锚点的位置(实用!)
用直接选择工具选中路径(必须是开放路径)的起始点和最后点,按Ctrl+J可以链接起来。
用直接选择工具选中路径(必须是开放路径)的起始点和最后点,按住Ctrl+Shift+Alt+J将亮点连起来,并将连接点放置在两点的中间位置。(请读者自行尝试)。
通过减少锚点数量来平滑路径。打开简化路径对话框(物体Object 路径 Path 简化 Simplify),并根据不同需求来调整。
通过增加锚点数量来配合操作,打开增加锚点对话框(物体Object 路径Path 增加锚点 Add Anchor Point
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