(精)第8章模型空间与图纸空间.pptVIP

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  • 2017-01-06 发布于湖北
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模型空间与图纸空间 第八章 模型空间与图纸空间 第一节 模型空间视口 视口是显示用户模型的不同视图的区域。使用“模型”选项卡,可以将绘图区域拆分成一个或多个相邻的矩形视图,一个视图称为模型空间视口。在大型或复杂的图形中,显示不同的视图可以缩短在单一视图中缩放或平移的时间,而且在一个视图中出现的错误可能会在其它视图中表现出来。 一、模型空间视口的特点 在“模型”选项卡上创建的视口充满整个绘图区域并且相互之间不重叠。 在一个视口中做出修改后,其它视口也会立即更新。 输出图形时,一次只能输出当前(激活)视口中的视图,即不能同时输出多个视口中的视图。 第一节 模型空间视口 二、模型空间视口中可完成的操作 平移、缩放。 设置UCS 图标模式。 用单独的视口保存用户坐标系方向。 三、模型空间视口的应用实例 实例8-1:打开光盘Ch8目录下的图形文件Exp1.dwg,要求通过使用视口命令Vports、视点命令Vpoint、缩放命令Zoom(图中各视窗的比例Scale=3)和实时平移命令Pan,形成图8-1所示的四视口画面,保存文件到用户盘。 第一节 模型空间视口 第一节 模型空间视口 分析:图8-1所示的是模型空间的视口,有以下两个特点:

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