[16秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一.docVIP

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[16秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一

奥鹏17春16秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一 一、单选题(共 31 道试题,共 62 分。) 1. 对于Lambert兰伯特材质描述正确的是( ) A. 高光柔和 B. 高光强烈 C. 没有高光 D. 以上描述都不正确 正确答案: 2. 不属于材质类型的有( )。 A. Blinn B. Phong C. PhongE D. Bitmap 正确答案: 3. 缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在( )轴上缩放物体。 A. X轴 B. Y轴 C. Z轴 D. 所有 正确答案: 4. 不属于刚体约束的是( ) A. Transform B. Pin C. Hinge D. Spring 正确答案: 5. 使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( ) A. 16色 B. 256色 C. 24位色 D. 32位色 正确答案: 6. 在海洋操作中,对于 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令下面说法错误的是 A. 此命令可以制作泡沫效果 B. 可以使海洋产生涟漪效果 C. 可以创建流体容器 D. 场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令 正确答案: 7. 在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行 A. Display-〉Show B. Display-〉Hide C. Display-〉UI Elements D. Display-〉Grid 正确答案: 8. Maya 可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表( ) A. 图像的不透明区域 B. 图像的透明区域 C. 图像的半透明区域 D. 图像的黑色区域 正确答案: 9. Fur 标签在哪个模块下( ) A. Animation B. Dynamics C. Rendering D. nDynamics 正确答案: 10. 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则() A. 旋转视图 B. 移动视图 C. 缩放视图 D. 无变化 正确答案: 11. 不属于流体 Density 密度属性类型的是( ) A. OffZero B. Static Grid C. Dynamic Grid D. Center 正确答案: 12. 对于 Paint Effects Brush Settings 绘画特效笔触设置窗口描述错误的( ) A. 一般情况下可以先选择预设笔触 B. 也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数 C. 在这个窗口中可以按需要设置各项参数 D. 笔触的参数设置是随机的 正确答案: 13. Maya中设置渲染的模块是( ) A. Cloth B. Rendering C. Dynamics D. Live 正确答案: 14. Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是( ) A. 建立新项目 B. 制定一个项目 C. 建立新场景 D. 导出所有 正确答案: 15. 在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是( ) A. 选择对象,单击键盘上的W键 B. 选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧 C. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Key All D. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Mute All 正确答案: 16. 可以控制流体容器填充选项的属性是 A. Density B. Velocity C. Temperature D. Fuel 正确答案: 17. 以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的( ) A. Alias Motion Builder技术 B. 变形器 C. 剥皮工具 D. MayaFur 正确答案: 18. 在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。 A. 红色 B. 蓝色 C. 绿色 D. 黄色 正确答案: 19. 关于弹簧创建描述错误的是( ) A. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子 B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子 C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧 D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧 正确答案: 20. 关于 Sprites 粒子的描述错误的是( ) A. Sprites 粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形 B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机 C. Sprites 粒子不能调入外部贴图 D. 如果纹理图片有 Alpha 通道,则 Sprites 粒子就使用图像的透明属性 正确答案: 21. maya软件中制作玻璃物体的模型材质

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