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[16秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一
奥鹏17春16秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一
一、单选题(共 31 道试题,共 62 分。)
1. 对于Lambert兰伯特材质描述正确的是( )
A. 高光柔和
B. 高光强烈
C. 没有高光
D. 以上描述都不正确
正确答案:
2. 不属于材质类型的有( )。
A. Blinn
B. Phong
C. PhongE
D. Bitmap
正确答案:
3. 缩放物体时,单击并拖动控制柄中心的黄色方盒可以在( )轴上缩放物体。
A. X轴
B. Y轴
C. Z轴
D. 所有
正确答案:
4. 不属于刚体约束的是( )
A. Transform
B. Pin
C. Hinge
D. Spring
正确答案:
5. 使用Maya时,显示器桌面颜色质量至少设置为( )
A. 16色
B. 256色
C. 24位色
D. 32位色
正确答案:
6. 在海洋操作中,对于 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令下面说法错误的是
A. 此命令可以制作泡沫效果
B. 可以使海洋产生涟漪效果
C. 可以创建流体容器
D. 场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用 Fluid EffectsOceanCreate Wake 命令
正确答案:
7. 在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行
A. Display-〉Show
B. Display-〉Hide
C. Display-〉UI Elements
D. Display-〉Grid
正确答案:
8. Maya 可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表( )
A. 图像的不透明区域
B. 图像的透明区域
C. 图像的半透明区域
D. 图像的黑色区域
正确答案:
9. Fur 标签在哪个模块下( )
A. Animation
B. Dynamics
C. Rendering
D. nDynamics
正确答案:
10. 按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则()
A. 旋转视图
B. 移动视图
C. 缩放视图
D. 无变化
正确答案:
11. 不属于流体 Density 密度属性类型的是( )
A. OffZero
B. Static Grid
C. Dynamic Grid
D. Center
正确答案:
12. 对于 Paint Effects Brush Settings 绘画特效笔触设置窗口描述错误的( )
A. 一般情况下可以先选择预设笔触
B. 也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
C. 在这个窗口中可以按需要设置各项参数
D. 笔触的参数设置是随机的
正确答案:
13. Maya中设置渲染的模块是( )
A. Cloth
B. Rendering
C. Dynamics
D. Live
正确答案:
14. Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是( )
A. 建立新项目
B. 制定一个项目
C. 建立新场景
D. 导出所有
正确答案:
15. 在Maya中只为对象所有的移动属性设置关键帧,下列操作中最简单便捷的是( )
A. 选择对象,单击键盘上的W键
B. 选择对象,在所有移动属性上单击S键,添加关键帧
C. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Key All
D. 选择对象,在所有的移动属性上单击鼠标右键,选择Mute All
正确答案:
16. 可以控制流体容器填充选项的属性是
A. Density
B. Velocity
C. Temperature
D. Fuel
正确答案:
17. 以下哪项技术不是用来增强动画角色制作的( )
A. Alias Motion Builder技术
B. 变形器
C. 剥皮工具
D. MayaFur
正确答案:
18. 在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。
A. 红色
B. 蓝色
C. 绿色
D. 黄色
正确答案:
19. 关于弹簧创建描述错误的是( )
A. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体的粒子
B. 为物体添加弹簧时,弹簧的两个端点钟必须有一个端点是柔体的粒子
C. 如果一端不是粒子,则弹簧不影响该端点的运动,但是该端点的运动影响弹簧
D. 可以在物体的指定组元间创建弹簧
正确答案:
20. 关于 Sprites 粒子的描述错误的是( )
A. Sprites 粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形
B. 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机
C. Sprites 粒子不能调入外部贴图
D. 如果纹理图片有 Alpha 通道,则 Sprites 粒子就使用图像的透明属性
正确答案:
21. maya软件中制作玻璃物体的模型材质
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