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河南城建学院
《c程序设计》课程设计报告书
设 计 题 目:小学生数学测试软件
指 导 老 师:张芳芳 沈云琴 崔雪冰
学 生 学 号:083215242
学 生 姓 名:
同 组 人 员:
时 间:2015年12月25日
目 录第1章 选 题 2
1.1 题目背景 2
1.2课程设计目的及要求 2
(1)提高和加强自己的计算机应用与软件开发能力,使自己由初学者向专业的程序员过渡。 2
1.3系统实现的具体分工 3
1.3.1 标题 3
1.3.2小学生数学测试软件的编写要求: 3
1.4开发环境 4
第2章 设计内容 5
2.1实现功能 5
2.2 概要设计(涉及类的框图) 6
2.3 界面设计 7
第3章 系统实现 8
3.1 涉及知识点 8
3.2 系统运行(主要运行界面抓图) 8
3.3 源程序清单(关键代码) 11
第4章 结束语 15
参考文献 17
第1章 选 题
1.1 题目背景
科技的飞速发展将会给传统教育模式带来革命性的变革,多媒体设备已经引进各个学校,新型的教学模式不仅各教师带来了方便,更不用老是在充当“粉笔吸尘器”。同时教师可以应用多媒体的先进技术制作优美的教学软件,又能很好地把握教学节奏,给学生带来不一样的学习环境,学习兴趣也会大大提高,智能化、网络化、信息化的教学软件应用势在必行。
1.2课程设计目的及要求?
(1)提高和加强自己的计算机应用与软件开发能力,使自己由初学者向专业的程序员过渡。?
(2)培养自己独立分析问题、解决问题、查阅资料以及自学能力,以适应计算机
产业日新月异发展的形势,综合运用所学知识,解决实际问题,全面提高学生的程序设计能力和开发能力。?
(3)学习和掌握C++面向对象程序设计方法以及上机调试技巧,为今后学习其它专业课程打好坚实的基础。?
(4)检测自己在这一学期对C++面向对象的学习及掌握情况。知道自己的不足,及时的弥补。为以后的学习打下一定的基础,也为自己以后如何制定学习计划做一铺垫。
1.3系统实现的具体分工
系统分为算法,题数,结果总结等几大模块,其中教师可以通过选择算法和算数,由程序运行出结果以及准确率,main() 函数实现对程序主界面的引导。
1.3.1 标题
小学生数学测试软件
1.3.2小学生数学测试软件的编写要求:
(1) 可选择题型(+,-,*);
(2) 可选择每次答题的个数;
(3) 随机生成两个数进行运算;
(4) 每次在输入答案后应判断对错,若答案错误,应给出正确答案;
(5) 最后给出做对题目的总个数。
注意:产生随机数的方法:使用随机数函数
在使用随机数函数random()之前,应包含文件
#in高级lude stdlib.h
然后使用下述函数初始化:
randomize();/* init the random number generator */
以后就可以直接使用random()函数来产生需要的数据:
如果需要产生10以内的数,使用random(10)就可以了;产生100以内的数,使用random(100)就可以了。
1.4开发环境
Visual C++ 6.0
机型: 方正电脑
处理器名称:Intel(R)Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz
硬盘驱动器:WDC WD1600AAJS-22WAAO
系统内存: 金士顿内存2GB
显示卡: NVIDIA GeFORCE 9400 GT
显示器: 方正科技FG981-W9
操作系统: Microsoft Windows XP Professional 第章
2.1实现功能
系统分为算法,题数,结果总结等几大模块,其中教师可以通过可选择题型(+,-,*),可选择每次答题的个数,随机生成两个数进行运算,每次在输入答案后应判断对错,若答案错误,应给出正确答案,由程序运行出结果以及准确率,使用随机数函数。
2.2 概要设计(涉及类的框图)
2.3 界面设计
界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。
结构设计 Structure Design
结构设计也称概念设计 (Conceptual Design),是界面设计的骨架。该小学易于用户理解和操作,例如主界面的目录体系包括:1加法;2减法;3乘法;充分体现了结构化的界面设计理念。
交互设计 Interactive Design
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。该小学生数学测试软件中包含1)清晰的界面设置 2)精确的运行结果3)完善的题目分析,错误数以及错误率的展示
视觉设计 Visual Design
该管理系
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