[unity3d游戏开发之控制模型移动旋转与碰撞.docVIP

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  • 2017-01-07 发布于北京
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[unity3d游戏开发之控制模型移动旋转与碰撞.doc

[unity3d游戏开发之控制模型移动旋转与碰撞

? 上一章介绍了模型的旋转与平移,本章介绍一些 //旋转移动速度 var Speed = 50; //控制对象 var Control; function Update() { ??//得到控制对象 ??Control = GetComponent(js1); ??//判断按键 ??if(Input.GetKey(KeyCode.W)) ??{ ? ?? ?? ? //前进 ? ?? ?? ???Control.ForWard(); ??}else if(Input.GetKey(KeyCode.S))?? ??{ ? ?? ???//后退 ? ?? ?? ? Control.Back(); ??} ? ? if(Input.GetKey(KeyCode.A)) ??{ ? ?? ?? ? //前左 ? ?? ?? ???Control.GLeft(); ??}else if(Input.GetKey(KeyCode.D))?? ??{ ? ?? ???//后右 ? ?? ?? ? Control.GRight(); ??} ??if(Input.GetKey(KeyCode.Q)) ??{ ? ?? ?//左旋转 ? ? Control.leftRotate(Vector3.up *Time.deltaTime * -Speed); ??}

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