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- 2017-01-07 发布于广东
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第1章 程序设计语言与程序设计方法 第2章 Visual C#概述 第3章 C#语法基础 第4章 顺序结构程序设计 第5章 选择结构程序设计 第6章 循环结构程序设计 第7章 面向对象编程技术 第8章 继承 第9章 数组与自定义类型 第10章 菜单、工具栏与状态栏 第11章 文件操作 第12章 数据库技术 第13章 ActiveX控件 第14章 异常处理与跟踪调试 第15章 开发Web应用程序 第16章 部署应用程序 章节目录 上一页 下一页 9.5 自定义数据类型 9.5.1 结构类型 1. 定义结构 结构的定义需使用struct关键字,定义格式如下: struct 结构类型名称 { public 类型名称1 结构成员名称1; public 类型名称2 结构成员名称2; ... } 章节目录 上一页 下一页 2. 声明结构变量 定义结构后,一个新的数据类型就产生了,可以像使用基本数据类型那样,用结构来声明变量。 3. 访问结构变量 使用结构中的成员必须指出访问的结构变量。方法是在结构变量和成员之间通过运算符“.”连接在一起。即: 结构变量名.成员名 章节目录 上一页 下一页
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